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因为颜色范围比较大,可以对颜色进行离散化便于处理。然后暴力,G++可以通过。
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>
using namespace std;
#define ll __int64
#define N 50005
const int inf=0x1f1f1f1f;
int dp[N];
struct node
{
int val,id,col;
}a[N];
vector<int>g;
int vis[N];
bool cmpval(node a,node b)
{
return a.val<b.val;
}
bool cmpid(node a,node b)
{
return a.id<b.id;
}
int main()
{
int i,j,n,cnt;
while(scanf("%d",&n)!=-1)
{
for(i=1;i<=n;i++)
{
scanf("%d",&a[i].val);
}
cnt=1;
for(i=2;i<=n;i++) //颜色一样的连续石子保留一个
if(a[i].val!=a[i-1].val)
a[++cnt]=a[i];
n=cnt;
for(i=1;i<=n;i++) //原始顺序
a[i].id=i;
sort(a+1,a+n+1,cmpval);
a[1].col=0;
cnt=0;
for(i=2;i<=n;i++) //为石子颜色重新编号
{
if(a[i].val!=a[i-1].val)
a[i].col=++cnt;
else
a[i].col=cnt;
}
sort(a+1,a+n+1,cmpid);
for(i=0;i<=n;i++)
dp[i]=inf;
dp[0]=0;
dp[n]=n;
for(i=0;i<n;i++)
{
cnt=0;
for(j=i+1;j<=n;j++)
{
if(!vis[a[j].col])
{
cnt++;
vis[a[j].col]=1;
g.push_back(a[j].col);
}
if(dp[i]+cnt*cnt>=dp[n]) //优化
break;
dp[j]=min(dp[j],dp[i]+cnt*cnt);
}
for(j=0;j<cnt;j++) //优化
vis[g[j]]=0;
g.clear();
}
printf("%d\n",dp[n]);
}
return 0;
}
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原文地址:http://blog.csdn.net/u011721440/article/details/43411603