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对设计模式的简单理解:
“不懂”为什么要把那么简单的东西搞得那么复杂。(各种继承,组合,还有接口等等,听上去就觉得恐怖了·····)
这应该是跟你敲得代码还比较少,或者你所开发的项目规模不够大,不够复杂有关(你还没有经历过修改和维护一个巨型项目额经验);
随着软件开发经验的增加才开始明白我所看到的“复杂”恰恰就是设计模式的精髓所在,
我所理解的“简单”就是一把钥匙开一把锁的模式,目的仅仅是着眼于解决现在的问题,
而设计模式的“复杂”就在于它是要构造一个“万能钥匙”,目的是提出一种对所有锁的开锁方案。(更高的一个级别)
在真正理解设计模式之前我一直在编写“简单”的代码.
这个“简单”不是功能的简单,而是设计的简单。简单的设计意味着缺少灵活性,代码很钢硬,
只在这个项目里有用,拿到其它的项目中就是垃圾,我将其称之为“一次性代码”。
看到这里,你就可以看一下设计原则:http://www.cnblogs.com/tommy-huang/p/4268154.html
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原文地址:http://www.cnblogs.com/tommy-huang/p/4268260.html