码迷,mamicode.com
首页 > 其他好文 > 详细

OUYA游戏开发核心技术剖析OUYA游戏入门示例——StarterKit

时间:2015-02-04 11:05:09      阅读:149      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:ouya游戏开发

第1章  OUYA游戏入门示例——StarterKit

StarterKit是一个多场景的游戏示例,也是OUYA官方推荐给入门开发者分析的第一个完整游戏示例。本章会对StarterKit做详细介绍,包括此游戏示例的下载、导入、编译、运行,当然还有最最重要的——游戏项目代码解析本文选自OUYA游戏开发核心技术剖析大学霸内部资料。

技术分享1.1  获取并运行StarterKit

本节涉及内容包括:StarterKit示例的下载、导入,示例项目环境的快速配置,以及最后成功运行在OUYA主机上查看到效果,这一系列的操作文选自OUYA游戏开发核心技术剖析大学霸内部资料。

技术分享1.1.1  创建游戏项目

使用Unity创建一个3D游戏项目,将此游戏项目命名为StarterKit,如图1-1所示。

技术分享

图1-1  创建游戏项目

技术分享1.1.2  下载StarterKit

OUYA官方提供的StarterKit示例的下载地址,如下:

https://github.com/ouya/ouya-sdk-examples/releases/tag/Unity-OuyaSDK-StarterKit

打开的页面,如图1-2所示。单击页面上最左侧的绿色按钮,下载这个游戏项目的unitypackage包即可。

技术分享

图1-2  StarterKit下载页面

提示:本书写作时,下载到的unitypackage包名为OuyaSDK-StarterKit.unitypackage文选自OUYA游戏开发核心技术剖析大学霸内部资料。

OUYA游戏开发核心技术剖析OUYA游戏入门示例——StarterKit

标签:ouya游戏开发

原文地址:http://blog.csdn.net/daxueba/article/details/43482553

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
登录后才能评论!
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!