@selector 是什么?
1一种类型 SEL
2代表你要发送的消息(方法), 跟字符串有点像,
也可以互转.: NSSelectorFromString() /
NSSelectorFromString()
3可以理解为类似函数指针的东西--是能让Objective-C动态调用方法的玩意.--是 object-c 的动态后绑定技术 可以通过字符串
访问的函数指针
4其实就是消息响应函数---选一个消息响应的函数地址给你的action
5@selector(function_name)
即取得一个function的id
objc_msgxxx 系列函数是全局的
performSelector 是NSObject成员方法,ms效果差不多
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respondsToSelector
3、delegate属性使用assign的原因。
循环引用
所有的引用计数系统,都存在循环应用的问题。例如下面的引用关系:
对象a创建并引用到了对象b.
对象b创建并引用到了对象c.
对象c创建并引用到了对象b.
这时候b和c的引用计数分别是2和1。当a不再使用b,调用release释放对b的所有权,因为c还引用了b,所以b的引用计数为1,b不会被释放。b不释放,c的引用计数就是1,c也不会被释放。从此,b和c永远留在内存中。
这种情况,必须打断循环引用,通过其他规则来维护引用关系。比如,我们常见的delegate往往是assign方式的属性而不是retain方式的属性,赋值不会增加引用计数,就是为了防止delegation两端产生不必要的循环引用。如果一个UITableViewController 对象a通过retain获取了UITableView对象b的所有权,这个UITableView对象b的delegate又是a,如果这个delegate是retain方式的,那基本上就没有机会释放这两个对象了。自己在设计使用delegate模式时,也要注意这点。
因为循环引用而产生的内存泄露也是Instrument无法发现的,所以要特别小心。
4、delegate属性使用assign的原因。
还有一些用法会让系统拥有对象的所有权。比如NSObject 的performSelector:withObject:afterDelay 。如果有必要,需要显示的调用cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:selector:object: ,否则有可能产生内存泄露。
iPhone开发中,动态调用类和方法:
NSClassFromString
NSSelectorFromString
正常来说,
id myObj = [[NSClassFromString(@"MySpecialClass") alloc] init];
和
id myObj = [[MySpecialClass alloc] init];
是一样的。但是,如果你的程序中并不存在MySpecialClass这个类,下面的写法会出错,而上面的写法只是返回一个空对象而已。
因此,在某些情况下,可以使用NSClassFromString来进行你不确定的类的初始化。
比如在iPhone中,NSTask可能就会出现这种情况,所以在你需要使用NSTask时,最好使用:
[[NSClassFromString(@"NSTask") .....]]
而不要直接使用[NSTask ...]这种写法。
NSClassFromString的好处是:
1 弱化连接,因此并不会把没有的Framework也link到程序中。
2 不需要使用import,因为类是动态加载的,只要存在就可以加载。
for (int c=0; c<[classNames count]; c++) {
NSString *className=[classNames objectAtIndex:c];
id class=[[NSClassFromString(className) alloc] init];
for (int i=0; i<[params count]; i++) {
[class performSelector:NSSelectorFromString([NSString stringWithFormat:@"setA%i",i])];
}
}
原文地址:http://www.cnblogs.com/clumsy1006/p/3759373.html