MSDN:接口包含类或结构可以实现相关一组功能的定义,在C#中使用interface定义接口。
1.接口中可以包含的成员有四类:
索引器,属性,方法,事件.
2.接口支持多重继承,换言之,一个类可以实现多个接口。
3.接口不能被实例化。
4.接口默认方法为public,不允许显式的指定方法的可访问性,即便是显式指定public也不行。
5.当一个类同时继承基类和实现接口时,基类在前,接口在后。
6.当一个接口继承另一个接口时,如果定义了继承接口的同名成员,C#编译器将默认覆盖继承的接口,同时提醒开发者使用new关键字标识该成员表示覆盖。
原文地址:http://www.cnblogs.com/the-three/p/3759768.html