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这个要看你怎么理解了。和MPEG2、MPEG4相比,H.264字节流中帧的形式发生了变化。以视频帧为例,MPEG2和MPEG4字节流在传输的时候提取帧的关键参数,将其封装入传输包首部,比如TS包或RTP包,而包负载中的数据仍然是一个完整的图像帧。也就是说,你即使不使用包首部中所设置的关于包负载的参数信息,也能够根据包负载中的帧数据本身进行正确的解码。
而H.264码流本身对图像数据就做了处理,将一个完整的图像帧进行分解,抽出序列参数集、图像参数集等帧信息,放到各自对应的NAL中,而图像数据本身则封装进编码条带中。这样,在NAL流中,仅仅根据编码条带NAL单元是解析不出图像来的,必须和序列参数集、图像参数集NAL配合才能解出。也就是说,MPEG2、MPEG4编码的一帧数据,被分解成了H.264中的多个NAL单元,H.264编码的抽象化程度更高了。但是H.264码流在组织的时候仍然是以一帧数据为单位的,它并不会将多帧数据交织到一起,只不过表现在形式上,需要用多个NAL单元才能组成一个完整的数据帧。
一帧可能有几个SLICE的!你要把所有的SLICE定位出来,然后再找到每个SLICE的起始宏块的地址,地址为0的话就是一帧开始了!
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完。
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