标签:
{ 多线程程序中,如果各个线程要访问同一个资源,如同一个变量 这时就要使用线程同步技术,才不会使线程之间产生冲突和干扰 线程同步有多种办法,使用临界区是其中最简单,也是效率最高的办法(CPU占用时间最少) } // 先声明一个TRTLCriticalSection类型的全局变量 var MyCs:TRTLCriticalSection; // 在程序开始或建立线程之前,初始化 InitializeCriticalSection(MyCs);//初始化临界区 // 在程序结束或所有线程结束后,删除它 DeleteCriticalSection(MyCs);//删除临界界 // 再在线程中要同步的地方加入 EnterCriticalSection(MyCs); //进入临界区 try // 程序代码 finally LeaveCriticalSection(MyCs); //离开临界区 end;
标签:
原文地址:http://my.oschina.net/u/582827/blog/376579