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VC/MFC 当鼠标移到控件上时显示提示信息
ToolTip是Win32中一个通用控件,MFC中为其生成了一个类CToolTipCtrl,总的说来其使用方法是较简单的,下面讲一下它的一般用法和高级用法。
一般用法步骤:
添加CToolTipCtrl成员变量
m_tt。
在父窗口中调用EnableToolTips(TRUE);
在窗口的OnCreate(或者其他适当的位置)中向ToolTip中添加需要显示Tip的子窗口,并同时指定相应的显示字串CToolTipCtrl::AddTool(pWnd,
"string to display ")。
重载父窗口的 BOOL PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
,在函数中调用
m_tt.RelayEvent(pMsg)。
下面假设在窗口CWndYour中使用CToolTipCtrl
在类定义中添加变量说明:
class
CWndYour:xxx
{
CToolTipCtrl
m_tt;
}
在OnCreate中添加需要显示Tip的子窗口
CWndYour::OnCreate(....)
{
EnableToolTips(TRUE);
m_tt.Create(this);
m_tt.Activate(TRUE);
CWnd*
pW=GetDlgItem(IDC_CHECK1);//得到窗口指针
m_tooltip.AddTool(pW, "Check1
");//添加
........
}
在BOOL
PreTranslateMessage(MSG* pMsg)中添加代码
BOOL
CWndYour::PreTranslateMessage(MSG*
pMsg)
{
{
m_tt.RelayEvent(pMsg);
}
return
CParentClass::PreTranslateMessage(pMsg);
}
这样当鼠标移动到相应的子窗口上时会显示出相应的ToolTip。
动态改变ToolTip的显示内容的方法及步骤:
上面所讲的1、2、4步骤。
在增加ToolTip时不指定显示的字串,而是使用LPSTR_TEXTCALLBACK。
在窗口中增加消息映射
ON_NOTIFY_EX( TTN_NEEDTEXT, 0, SetTipText
)。
在窗口中增加一个函数用于动态提供显示内容,其原型为 BOOL SetTipText( UINT id, NMHDR
* pTTTStruct, LRESULT * pResult ),下面的代码可以根据传入的参数判定应该显示的内容。
另外的就是在相应函数中区分UNICODE编码
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原文地址:http://www.cnblogs.com/lidabo/p/3701836.html