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audio模块可以提供对音频硬件的直接访问。
音频硬件是通过AudioDevice接口进行的抽象。
以下创建一个新的AudioDevice实例:
AudioDevice device = Gdx.audio.newAudioDevice(44100, true);
如果设备无法创建,将返回一个GdxRuntimeException异常。
需要注意的是:在所有的Android设备中延时都非常高,许多设备达到400毫秒的延时。
销毁通过如下代码实现:
device.dispose();
不支持JavaScript或WebGL。
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原文地址:http://blog.csdn.net/song19891121/article/details/43697257