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1. 常用的组合片段
片段类型 |
名称 |
说明 |
Opt |
选项 |
包含一个可能发生或可能不发生的序列。 可以在临界中指定序列发生的条件。 |
Alt |
抉择 |
包含一个片段列表,这些片段包含备选消息序列。 在任何场合下只发生一个序列。 可以在每个片段中设置一个临界来指示该片段可以运行的条件。 else 的临界指示其他任何临界都不为 True 时应运行的片段。 如果所有临界都为 False 并且没有 else,则不执行任何片段。 |
Loop |
循环 |
片段重复一定次数。 可以在临界中指示片段重复的条件。 Loop 组合片段具有“Min”和“Max”属性,它们指示片段可以重复的最小和最大次数。 默认值是无限制。 |
Break |
中断 |
如果执行此片段,则放弃序列的其余部分。 可以使用临界来指示发生中断的条件。 |
Par |
并行 |
并行处理。 片段中的事件可以交错。 |
Critical |
关键 |
用在 Par 或 Seq 片段中。 指示此片段中的消息不得与其他消息交错。 |
Seq |
弱顺序 |
有两个或更多操作数片段。 涉及同一生命线的消息必须以片段的顺序发生。 如果消息涉及的生命线不同,来自不同片段的消息可能会并行交错。 |
Strict |
强顺序 |
有两个或更多操作数片段。 这些片段必须按给定顺序发生。 |
2. 有关如何解释序列的片段
默认情况下,序列图表明可能发生的一系列消息。 在运行的系统中,可能会出现您未选择显示在关系图上的其他消息。
以下片段类型可用于更改此释义:
片段类型 |
名称 |
说明 |
Consider |
考虑 |
指定此片段描述的消息列表。 其他消息可发生在运行的系统中,但对此描述来说意义不大。 在“Messages”属性中键入该列表。 |
Ignore |
忽略 |
此片段未描述的消息列表。 这些消息可发生在运行的系统中,但对此描述来说意义不大。 在“Messages”属性中键入该列表。 |
Assert |
断言 |
操作数片段指定唯一有效的序列。 通常用在 Consider 或 Ignore 片段中。 |
Neg |
否定 |
此片段中显示的序列不得发生。 通常用在 Consider 或 Ignore 片段中。 |
参考: UML序列图总结 http://kb.cnblogs.com/page/129493/
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原文地址:http://www.cnblogs.com/yaozhongxiao/p/4284438.html