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Cocos2d-x 3.4 初体验——安装教程

时间:2015-02-10 18:27:28      阅读:219      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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电脑系统window7 32位

1.首先从官网下载cocos2d-x并解压 http://cn.cocos2d-x.org/download/

解压后的文件夹中有一个setup.py,双击运行。需要安装Python环境,要求是Python2.7及以上,Python 3以下的版本。

运行时发现要求输入安卓SDK、NDK和ANT的路径。

2.那么在官网( http://developer.android.com/sdk/index.html 需科学上网,也可以直接百度下载地址)下载SDK和NDK。

3.安装ANT。官网http://ant.apache.org/下载最新zip包并解压。

4.配置环境变量:我的电脑----属性----高级-----环境变量,添加如下

         ANT_HOME:C:\ant(替换为自己的路径)

         Path:%ANT_HOME%\bin(为了方便在dos环境下操作)

   如果Path中已经有值,在原来的值后面加上;号,再加这个路径。

5.重新运行setup.py,按照提示输入路径,注意ant的路径要写到\bin目录

6.安装VS2013。似乎必须要VS2013及以上版本才能支持。

7.创建一个新的cocos2d-x工程

  在命令行中输入cocos.py,得到了一些可用的命令,这里我们使用cocos.py new 。

技术分享

  如图所示,-p是包名,-l规定语言,-d是路径。

  使用命令cocos.py new hello -l cpp -d e:\new\,即可在e:\new路径下创建一个名叫hello的cocos2d-x项目

8.在VS2013中打开新建的项目(proj.win32),运行试试。

 API文档 http://cn.cocos2d-x.org/doc/cocos2d-x-3.0/index.html

Cocos2d-x 3.4 初体验——安装教程

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原文地址:http://www.cnblogs.com/mandora/p/4284311.html

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