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关于STK地形和纹理数据

时间:2015-02-10 23:16:25      阅读:1235      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:stk   地形   图像   纹理   terrain   

    在STK中完成了第一步工作,生成了珠穆朗玛峰的地形数据,地形是基础,搭好舞台是前提,总体效果达到预期效果。

技术分享

    一、地形(Terrain)数据

   地形数据采用的是STRM(ShuttleRadarTopographyMission)数据,下载地址http://srtm.csi.cgiar.org/SELECTION/inputCoord.asp,下载之后格式为GeoTIFF的高程数据。该格式数据可通过Global Mapper将其转换为USGS DEM.dem格式。

    二、纹理(Image)数据

   纹理数据使用的是Google Earth图像,网上下载的抓图工具,大多需要付费,这里介绍一下自己手工抓取图像的方法,也能达到预期效果。首先,单击Google Earth中方向N,使图像显示与纬度线平行;再在设置中取消显示地形(这样平移时避免图像变形),坐标显示中选择显示小数值(这样数值可以直接在STK Image Convert中使用);在合适的高度按下Control+Alt+C复制图像,在PS中拼接,熟练的话,10分钟即可拼接出6000*4000图像。最后别忘了记录最南、最北、最东、最西的经纬坐标值(小数)。

      还有一点需要说明,之前也曾试过在谷歌地图中抓取图像,但不管怎么修正,总有500m左右的误差,可能谷歌地图的点位是经过非线性加密的,无法获得准确的图像。

    三、生成三维地形模型

  在STK Image Convert中将刚才的数据转换成.jp2和.pttx格式,具体参照Help文件夹中PDF说明文件。

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关于STK地形和纹理数据

标签:stk   地形   图像   纹理   terrain   

原文地址:http://blog.csdn.net/pinemothe/article/details/43710639

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