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erlang的Socket参数含义

时间:2015-02-11 15:55:18      阅读:669      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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http://blog.csdn.net/pkutao/article/details/8572216

{ok, Listen} = gen_tcp:listen(?defPort, [binary, {packet, 2},{reuseaddr, true},{active, true}]),
%gen_tcp表用TCP连接
%binary表二进制流方式
%packet,2:表包头长度2字节
%reuseaddr, true:表多个实例可重用同一端口
% {active,true} 创建一个主动套字节(非阻塞)
% {active,false} 创建一个被动套字节(阻塞),如果为false表必须手工处理阻塞,否则阻塞在此处无法收听,当前我无法处理
%{active, once} 创建一个一次性被动套字节(阻塞),只收听一次后堵塞,必须调用inet:setopts(Socket, [{active, once}]),后才可收听下一条
% {active,once} 创建一个主动套字节仅接收一条消息,如想接收下一条必须再次激活(半阻塞)

 

packet是erlang网络编程中使用频率较高的一个参数,例如:

gen_tcp:listen(Port, [binary, {active, true}, {packet, 2}]) 
表示接收到的包头有两个字节:
receive 
           {tcp, Socket, Binary} ->
接收到的Binary中将不包含2字节的包头,包头会剥离,我们收到的将只是单纯的Body,这极大的方便了我们编程。
 
packet支持的参数有:
raw | 0
未完成的packeting,即不管数据包头,而是根据langth参数接收数据。
 
1 | 2 | 4
表示包头的长度,分别是1,2,4个字节(在大端字节序中还包含一个无符号整型),当设置了此参数时,接收到数据后将自动剥离对应长度的头部,只保留Body。
 
    asn1 | cdr | sunrm | fcgi | tpkt | line
设置以上参数时,应用程序将保证数据包头部的正确性,但是在gen_tcp:recv2,3接收到的数据包中并不剥离头部。
 
    http | http_bin
设置以上参数,收到的数据将被erlang:decode_packet/3格式化,在被动模式下将收到{ok, HttpPacket},主动模式下将收到{http, Socket, HttpPacket}.     

 

 

erlang 解决socket 数据粘包问题

我们知道,erlang实现的网络服务器性能非常高。erlang的高效不在于短短几行代码就能写出一个服务端程序,而在于不用太多代码,也能够写出一个高效的服务端程序。而这一切的背后就是erlang对很多网络操作实现了近乎完美的封装,使得我们受益其中。文章将讨论erlang gen_tcp 数据连包问题及erlang的解决方案。

数据连包问题,这个在client/server的通讯中很常见。就是,当client在极短的时间内发送多个包给server,这时server在接收数据的时候可能发生连包问题,就一次性接收这几个包的数据,导致数据都粘连在一起。

这里先讨论{packet, raw}或者{packet,0}的情况,分别看下{active, Boolean}的两种方式:

gen_tcp对socket数据封包的获取有以下2种方式,

1、{active, false} 方式通过 gen_tcp:recv(Socket, Length)  -> {ok, Data} | {error, Reason} 来接收。
2、{active, true} 方式以消息形式{tcp, Socket, Data} | {tcp_closed, Socket} 主动投递给线程。

对于第一种方式 gen_tcp:recv/2,3,如果封包的类型是{packet, raw}或者{packet,0},就需要显式的指定长度,否则封包的长度是对端决定的,长度只能设置为0。如果长度Length设置为0,gen_tcp:recv/2,3会取出Socket接收缓冲区所有的数据

对于第二种方式,缓存区有多少数据,都会全部以消息{tcp, Socket, Data} 投递给线程。

以上就会导致数据连包问题,那么如何解决呢?

 {packet, PacketType}

现在再来看下 {packet, PacketType},erlang的解释如下:

{packet, PacketType}(TCP/IP sockets)
Defines the type of packets to use for a socket. The following values are valid:

raw | 0
No packaging is done.

1 | 2 | 4
Packets consist of a header specifying the number of bytes in the packet, followed by that number of bytes. The length of header can be one, two, or four bytes; containing an unsigned integer in big-endian byte order. Each send operation will generate the header, and the header will be stripped off on each receive operation.
In current implementation the 4-byte header is limited to 2Gb.

asn1 | cdr | sunrm | fcgi |tpkt |line
These packet types only have effect on receiving. When sending a packet, it is the responsibility of the application to supply a correct header. On receiving, however, there will be one message sent to the controlling process for each complete packet received, and, similarly, each call to gen_tcp:recv/2,3 returns one complete packet. The header is not stripped off.

The meanings of the packet types are as follows: 
asn1 - ASN.1 BER, 
sunrm - Sun‘s RPC encoding, 
cdr - CORBA (GIOP 1.1), 
fcgi - Fast CGI, 
tpkt - TPKT format [RFC1006], 
line - Line mode, a packet is a line terminated with newline, lines longer than the receive buffer are truncated.

http | http_bin
The Hypertext Transfer Protocol. The packets are returned with the format according to HttpPacket described in erlang:decode_packet/3. A socket in passive mode will return {ok, HttpPacket} from gen_tcp:recv while an active socket will send messages like {http, Socket, HttpPacket}.

httph | httph_bin
These two types are often not needed as the socket will automatically switch from http/http_bin to httph/httph_bin internally after the first line has been read. There might be occasions however when they are useful, such as parsing trailers from chunked encoding.


packet大致意义如下:

 

 

raw | 0
没有封包,即不管数据包头,而是根据Length参数接收数据。

1 | 2 | 4
表示包头的长度,分别是1,2,4个字节(2,4以大端字节序,无符号表示),当设置了此参数时,接收到数据后将自动剥离对应长度的头部,只保留Body。

asn1 | cdr sunrm fcgi |tpkt|line
设置以上参数时,应用程序将保证数据包头部的正确性,但是在gen_tcp:recv/2,3接收到的数据包中并不剥离头部。

http http_bin
设置以上参数,收到的数据将被erlang:decode_packet/3格式化,在被动模式下将收到{ok, HttpPacket},主动模式下将收到{http, Socket, HttpPacket}.   

 

 

 {packet,  N}

也就是说,如果packet属性为1,2,4,可以保证server端一次接收的数据包大小。

下面我们以 {packet, 2} 做讨论。

gen_tcp 通信传输的数据将包含两部分:包头+数据。gen_tcp:send/2发送数据时,erlang会计算要发送数据的大小,把大小信息存放到包头中,然后封包发送出去。

所以在接收数据时,要根据包头信息,判断接收数据大小。使用gen_tcp:recv/2,3接收数据时,erlang会自动处理包头,获取封包数据。

下面写了个例子来说明,保存为 tcp_test.erl

 

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  1. -module(tcp_test).  
  2. -export([  
  3.     start_server/0,  
  4.     start_client_unpack/0, start_client_packed/0  
  5.     ]).  
  6.   
  7. -define(PORT, 8888).  
  8. -define(PORT2, 8889).  
  9.   
  10. start_server()->  
  11.     {ok, ListenSocket} = gen_tcp:listen(?PORT, [binary,{active,false}]),  
  12.     {ok, ListenSocket2} = gen_tcp:listen(?PORT2, [binary,{active,false},{packet,2}]),  
  13.     spawn(fun() -> accept(ListenSocket) end),  
  14.     spawn(fun() -> accept(ListenSocket2) end),  
  15.     receive  
  16.         _ -> ok  
  17.     end.  
  18.   
  19. accept(ListenSocket)->  
  20.     case gen_tcp:accept(ListenSocket) of  
  21.         {ok, Socket} ->  
  22.             spawn(fun() -> accept(ListenSocket) end),  
  23.             loop(Socket);  
  24.         _ ->  
  25.             ok  
  26.     end.  
  27.   
  28. loop(Socket)->  
  29.     case gen_tcp:recv(Socket,0) of  
  30.         {ok, Data}->  
  31.             io:format("received message ~p~n", [Data]),  
  32.             gen_tcp:send(Socket, "receive successful"),  
  33.             loop(Socket);  
  34.         {error, Reason}->  
  35.             io:format("socket error: ~p~n", [Reason])  
  36.     end.  
  37.   
  38. start_client_unpack()->  
  39.     {ok,Socket} = gen_tcp:connect({127,0,0,1},?PORT,[binary,{active,false}]),  
  40.     gen_tcp:send(Socket, "1"),  
  41.     gen_tcp:send(Socket, "2"),  
  42.     gen_tcp:send(Socket, "3"),  
  43.     gen_tcp:send(Socket, "4"),  
  44.     gen_tcp:send(Socket, "5"),  
  45.     sleep(1000).  
  46.   
  47. start_client_packed()->  
  48.     {ok,Socket} = gen_tcp:connect({127,0,0,1},?PORT2,[binary,{active,false},{packet,2}]),  
  49.     gen_tcp:send(Socket, "1"),  
  50.     gen_tcp:send(Socket, "2"),  
  51.     gen_tcp:send(Socket, "3"),  
  52.     gen_tcp:send(Socket, "4"),  
  53.     gen_tcp:send(Socket, "5"),  
  54.     sleep(1000).  
  55.   
  56. sleep(Count) ->  
  57.     receive  
  58.     after Count ->  
  59.         ok  
  60.     end.  

运行如下:

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  1. C:\>erlc tcp_test.erl  
  2. C:\>erl -s tcp_test start_server  
  3. Eshell V5.10.2  (abort with ^G)  
  4.   
  5. 1> tcp_test:start_client_packed().  
  6. received message <<"1">>  
  7. received message <<"2">>  
  8. received message <<"3">>  
  9. received message <<"4">>  
  10. received message <<"5">>  
  11. ok  
  12.   
  13. 2> tcp_test:start_client_unpack().  
  14. received message <<"12345">>  
  15. ok  

字节序

字节序分为两类:Big-Endian和Little-Endian,定义如下:
a) Little-Endian就是低位字节排放在内存的低地址端,高位字节排放在内存的高地址端。
b) Big-Endian就是高位字节排放在内存的低地址端,低位字节排放在内存的高地址端。
其实还有一种网络字节序,为TCP/IP各层协议定义的字节序,为Big-Endian。

packet包头是以大端字节序(big-endian)表示。如果erlang与其他语言,比如C++,就要注意字节序问题了。如果机器的字节序是小端字节序(little-endian),就要做转换。

{packet, 2} :[L1,L0 | Data]

{packet, 4} :[L3,L2,L1,L0 | Data]

如何判断机器的字节序,以C++为例

 

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  1. BOOL IsBigEndian()    
  2. {    
  3.     int a = 0x1234;    
  4.     char b =  *(char *)&a;  //通过将int强制类型转换成char单字节,通过判断起始存储位置    
  5.     if( b == 0x12)    
  6.     {    
  7.         return TRUE;    
  8.     }    
  9.     return FALSE;    
  10. }  

如何转换字节序,以C++为例

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  1. // 32位字数据  
  2. #define LittletoBig32(A)   ((( (UINT)(A) & 0xff000000) >> 24) | \  
  3.     (( (UINT)(A) & 0x00ff0000) >> 8)   | \  
  4.     (( (UINT)(A) & 0x0000ff00) << 8)   | \  
  5.     (( (UINT)(A) & 0x000000ff) << 24))  
  6.   
  7. // 16位字数据  
  8. #define LittletoBig16(A)   (( ((USHORT)(A) & 0xff00) >> 8)    | \  
  9.     (( (USHORT)(A) & 0x00ff) << 8))  

 

参考

http://blog.csdn.net/mycwq/article/details/18359007

http://www.erlang.org/doc/man/inet.html#setopts-2

 

 

 

 

seq_loop(Listen).

 

listen_socket(Socket,Mode)->
receive 
{tcp,Socket,Bin} ->
%process_req(Bin),
%MsgQueueSize->获得有多少个消息包积压,先使用{active, true},如果判断到接收到的消息包太多,再改成 {active, once}。
{message_queue_len, MsgQueueSize} = erlang:process_info(self(),message_queue_len),
io:format("Server received binary = ~p~n",[Bin]),
io:format("Queue size is ~p~n", [MsgQueueSize]),
if
(MsgQueueSize > 500) and (Mode =:= active_true) ->
inet:setopts(Socket, [{active, once}]), %再次调用收听,开始收听下一条信息 
listen_socket(Socket, active_once);
(MsgQueueSize < 10) and (Mode =:= active_once) ->
inet:setopts(Socket, [{active, true}]),   
listen_socket(Socket, active_true)
true->
io:format("Queue size is ~p~n", [MsgQueueSize]),   
listen_socket(Socket, Mode)
end;
{tcp_closed,Socket} ->
io:format("有人下线 =>~n"),
io:format("Client socket closed ~n")
end.

erlang的Socket参数含义

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