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Axure三部曲

时间:2015-02-11 23:26:08      阅读:368      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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            在做重构版机房的时候就学习了一下Axure怎么用,那个时候就是简单的画了几个页面,觉得这个软件也挺神奇的,在真正的系统出来前,就可以画出来一个伪系统,让开发人员和用户看看最终效果都有哪些。

一、认识Axure


       安装好Axure,并且汉化之后,就可以打开了。了解一下主页面。

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       根据用户的需求和开发人员对于需求的理解,画出最贴近的原型。比如百度页面:

百度截图:

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原型图:

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       这样就实现了想要的效果。

二、动作

       我觉得Axure很喜欢的地方就是它可以添加元件间的交互。比如实际情况是一个单击一个按钮会跳出一个弹出框。

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效果图:

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       这些交互非常逼真的,实现了实际情况中控件所具有的事件和动作。

三、实现团队合作

       以后一个项目都是团队合作完成,从需求理解到原型设计到软件开发每一步都可能不是一个人在做。团队协作的时候,大家都有自己的想法,张三是这样做的查询界面,李四做修改页面,好几个人分头做原型,很可能做出来的各有各的样子。

所以这就看出来Axure强大的地方了——合作

首先在Svn部署好库,给组员创建用户名。然后根据下面的步骤操作。

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待续。。。



Axure三部曲

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原文地址:http://blog.csdn.net/mayfla/article/details/43740315

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