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重构验收总结(一)

时间:2015-02-12 20:12:42      阅读:211      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:重构总结

         机房重构结束了找师傅验收,验收过程中遇到了以下几个问题需要注意的,我觉得也是自己第一次重构的漏点吧,这次都补齐了!

1、界面丑

为了偷懒,我设计的字体、控件大小都是按照系统默认方式来的,非常不好。在MDI窗体上直接加控件,这种方法是实现了功能,但是却非常不美观。而且自己的窗体都太小了,感觉很应付事,所以师傅说,换。

2、代码注释少

敲代码的时候没有注意随时敲随时写注释,只想着功能实现,等都完成了再回头来补齐代码。可是后来发现这真是一个巨大的工程,一两个类不算什么,要知道我们的重构那是几十个啊,结果我就晕菜了,补了一些就不想弄了,感觉是又重新写了一遍代码,但是师傅验收时说,标准的应该是,一句一注释,特别简单好懂的就算了。结果还是,补。

3、设计模式少

重构过程中,我就添加了两个设计模式——必要的抽象工厂+反射,模板模式。但是师傅说我加的太少了,重构不仅是面向对象的进一步了解,也是对设计模式的进一步应用,这是一个机会,我应该能加的都加上,好好的理解一下设计模式,不要想着仅仅是简单的实现了,而是以更好的方式实现了,这样以后才能提高效率,不然日后最项目都不了解怎么用,那不还是要花时间去重新学。所以对设计模式,加。

4、图不标准

可能是对EA的不太熟悉,导致自己画的图不是很标准,所以又重新画的,同时一些必要的图,像包图、时序图都没画,光画类图肯定是不够的,其他的图也要加上。图的标准是,每一个功能和类都要画上,当然注释也要写,还有最重要的是要和自己的设计符合,我们只是先实现了,后来又补图,正常的设计顺序应该是先画原型图,然后设计图,最后在是实现。通过这一次也是掌握该怎么画图吧。对于图,改。

5、文档

图和文档是不分家的,当时开始设计的时候只是简单的修改了一下文档,图是单独画的,没有加到文档中,这一点师傅要求要让图和文档很好的联系到一起,文档修改一下,还有就是数据库设计文档,好好注意一下。专业的软件工程设计都是通过图和文档来交流的,只有这两项搞清楚了我们才能再设计之前整好好思绪,避免盲区,更高效的实现软件功能。文档这个压轴的,修。


    综上所述,我的设计还不合格,所以还要继续的完善。当然自己也认识了不少,首先,代码是最不重要的,一个好的设计思路才难能可贵。这就让我想到米老师说的,技术是最不值钱的,我想这里的这个技术是指你的代码实现能力,这个我感觉只要上手了,一周就能掌握个80%左右,但是你是不可能在一周能想到一个好想法的,我们应该从现在就培养自己这种意识,我们不是要做码农的,我们不能一头扎进代码中无法自拔,不能驴拉磨式的学习,我们要大步朝前,走一段回头反思一下来时的路,这就要我们学会总结,学会反省自己。还有就是以一个高标准来严要求自己,不要放任自己,我们都不喜欢返工,但是你设计的东西不合格,那可不就得返工。要想一次成功,就严格要求自己,以后工作也是如此,要想以后维护过程中麻烦少,就一个想到多一些,完善一些,真正做到全心全意为人民服务,你为别人节约时间,别人才能愿意给你金钱,这就叫双赢。

    代码如人生,建议大家看看编程艺术,我们的软工设计其实和自己的做人、做事都有着密不可分的联系,要从代码中感悟人生,从生活中去实现设计,我们才是赢家。哎,返工还在继续~,希望小伙伴们吸取我的教训,看看我的毛病,避免这些雷区吧!

重构验收总结(一)

标签:重构总结

原文地址:http://blog.csdn.net/xfz0330/article/details/43766841

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