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循环-18. 龟兔赛跑(20)

时间:2015-02-13 14:52:10      阅读:254      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:pat   java   

乌龟与兔子进行赛跑,跑场是一个矩型跑道,跑道边可以随地进行休息。乌龟每分钟可以前进3米,兔子每分钟前进9米;兔子嫌乌龟跑得慢,觉得肯定能跑赢乌龟,于是,每跑10分钟回头看一下乌龟,若发现自己超过乌龟,就在路边休息,每次休息30分钟,否则继续跑10分钟;而乌龟非常努力,一直跑,不休息。假定乌龟与兔子在同一起点同一时刻开始起跑,请问T分钟后乌龟和兔子谁跑得快?

输入格式:

输入在一行中给出比赛时间T(分钟)。

输出格式:

在一行中输出比赛的结果:乌龟赢输出“@_@”,兔子赢输出“^_^”,平局则输出“-_-”;后跟1空格,再输出胜利者跑完的距离。

输入样例:
242
输出样例:
@_@ 726
import java.util.Scanner;

public class Main {
	public static void main(String[] args) {
		Scanner cin = new Scanner(System.in);
		int T = cin.nextInt();
		int turtleDistance = 0;
		int rabbitDistance = 0;
		for (int i = 1; i <= T; i++) {
			turtleDistance = 3 * i;
			rabbitDistance += 9;
			if (i % 10 == 0) {
				if (rabbitDistance > turtleDistance) {
					i += 30;
				}
			}
		}
		turtleDistance = 3 * T;
		int distance = turtleDistance > rabbitDistance ? turtleDistance : rabbitDistance;
		if (rabbitDistance > turtleDistance) {
			System.out.println("^_^ " + distance);
		} else if (rabbitDistance < turtleDistance) {
			System.out.println("@_@ " + distance);
		} else {
			System.out.println("-_- " + distance);
		}
	}
}

 

循环-18. 龟兔赛跑(20)

标签:pat   java   

原文地址:http://blog.csdn.net/jason_wang1989/article/details/43793411

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