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SetConsoleCtrlHandler 处理控制台消息(转)

时间:2015-02-13 16:09:37      阅读:417      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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来自:http://andylin02.iteye.com/blog/661431

一、如何处理所有的控制台消息。 

  第一步,首先要安装一个事件钩子,也就是说要建立一个回调函数。调用Win32 API,原型如下:

BOOL SetConsoleCtrlHandler

PHANDLER_ROUTINE HandlerRoutine, // 回调函数

BOOL Add // 表示添加还是删除

); 

  参数HandlerRoutine是一个指向函数的指针,原型如下

 

BOOL WINAPI HandlerRoutine

DWORD dwCtrlType // 控制事件类型

); 

 

  所有的HandlerRoutine函数只有一个参数dwCtrlType,他表示控制台发出了什么消息。参数有下列值:

 

CTRL_C_EVENT - 当用户按下了CTRL+C,或者由GenerateConsoleCtrlEvent API发出

CTRL_BREAK_EVENT - 用户按下CTRL+BREAK, 或者由GenerateConsoleCtrlEvent API发出.

CTRL_CLOSE_EVENT - 当试图关闭控制台程序,系统发送关闭消息。

CTRL_LOGOFF_EVENT - 用户退出时,但是不能决定是哪个用户

CTRL_SHUTDOWN_EVENT - 当系统被关闭时.  

 当收到事件的时候,HandlerRoutine可以选择处理,或者简单的忽略。如果回调函数选择忽略,函数返回FALSE,系统将处理下一个钩子程序。如果处理消息,程序在处理完消息后应该返回TRUE。

CTRL_CLOSE_EVENT, CTRL_LOGOFF_EVENTCTRL_SHUTDOWN_EVENT通常被用来处理一些程序的清理工作,然后调用ExitProcess API。另外,这三个事件有超时机制,CTRL_CLOSE_EVENT是5秒,另外两个是20秒。如果程序超时候,系统将会弹出结束进程的对话框。如果用户选择了结束进程,任何清理工作都不会做,所以应该在超时时间内完成工作。下面是一个回调函数的例子:

 

BOOL WINAPI ConsoleHandler(DWORD CEvent)
{
char mesg[128];

switch(CEvent)
{
case CTRL_C_EVENT:
MessageBox(NULL,
"CTRL+C received!","CEvent",MB_OK);
breakcase CTRL_BREAK_EVENT:
MessageBox(NULL,
"CTRL+BREAK received!","CEvent",MB_OK);
breakcase CTRL_CLOSE_EVENT:
MessageBox(NULL,
"Program being closed!","CEvent",MB_OK);
breakcase CTRL_LOGOFF_EVENT:
MessageBox(NULL,
"User is logging off!","CEvent",MB_OK);
breakcase CTRL_SHUTDOWN_EVENT:
MessageBox(NULL,
"User is logging off!","CEvent",MB_OK);
break;

}
return TRUE;
}

 

好,现在已经有了回调函数,再来看看怎么安装钩子:

 

 

 

if SetConsoleCtrlHandler(

 

PHANDLER_ROUTINE)ConsoleHandler,TRUE)==FALSE)

 

{

 

// unable to install handler... 

 

// display message to the user

 

printf"Unable to install handler!\n");

 

return -1

 

  第一个参数是函数指针,就是上面的那个函数。第二个参数是标志,如果为TRUE那么就安装钩子,如果为FALSE那么删除钩子。

  好了,在安装了钩子后,我们就能收到控制台消息了,在程序退出前,要删除钩子。很简单吧。

 

SetConsoleCtrlHandler此函数用于console程序中,但它是windows中的程序,是无界面的,所以在使用时,在console程序中加入windows.h即可。

msdn中的例子程序为

#include "stdafx.h"
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
BOOL CtrlHandler( DWORD fdwCtrlType )
{
 switch( fdwCtrlType )
 {
  // Handle the CTRL-C signal.
 case CTRL_C_EVENT:
  printf( "Ctrl-C event\n\n" );
  Beep( 750, 300 );
  return( TRUE );
  // CTRL-CLOSE: confirm that the user wants to exit.
 case CTRL_CLOSE_EVENT:
  Beep( 600, 200 );
  printf( "Ctrl-Close event\n\n" );
  return( TRUE );
  // Pass other signals to the next handler.
 case CTRL_BREAK_EVENT:
  Beep( 900, 200 );
  printf( "Ctrl-Break event\n\n" );
  return FALSE;
 case CTRL_LOGOFF_EVENT:
  Beep( 1000, 200 );
  printf( "Ctrl-Logoff event\n\n" );
  return FALSE;
 case CTRL_SHUTDOWN_EVENT:
  Beep( 750, 500 );
  printf( "Ctrl-Shutdown event\n\n" );
  return FALSE;
 default:
  return FALSE;
 }
}
void main( void )
{
 if( SetConsoleCtrlHandler( (PHANDLER_ROUTINE) CtrlHandler, TRUE ) )
 {
  printf( "\nThe Control Handler is installed.\n" );
  printf( "\n -- Now try pressing Ctrl+C or Ctrl+Break, or" );
  printf( "\n    try logging off or closing the console...\n" );
  printf( "\n(...waiting in a loop for events...)\n\n" );
  while( 1 ){ }
 }
 else
  printf( "\nERROR: Could not set control handler");
}

 

SetConsoleCtrlHandler 处理控制台消息(转)

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原文地址:http://www.cnblogs.com/dragonsuc/p/4290233.html

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