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cocos2dx CallFunc注意事项

时间:2015-02-13 18:09:09      阅读:134      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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  CCDelayTime*delay=CCDelayTime::create(2);

    auto act = CallFunc::create([=](){

    //func body

    ...

  });

    a->runAction(CCSequence::create(delay,act,NULL));

 

注意func body中一定不能引用生命周期有可能短于a的对象,否则会导致不确定的问题。

  

cocos2dx CallFunc注意事项

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原文地址:http://www.cnblogs.com/wantnon/p/4290543.html

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