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世界是多元的,不同的事物有机地整合在一起,才能达到”自然和谐“的状态。
事件机制是传递信息的有效手段,但不是”唯一的“,也不能说是”最好的“(因为没有所谓”最好的“)。
它有其适用的范围,也就是说有些场合用它并不是最合适的。
比如DropDown,DateChooser这些有弹出窗体效果的组件。弹出的窗体都是通过stage.addChild(window)这种方式显示的。
也就是说只有通过stage.addEventListener()的方式才能够监听到窗体发出的事件。而在组件内部无法监听到窗体发出的事件。
这很别扭。从代码结构上看非常不自然。
且事件机制提供便利的信息传递的途径的同时,也带来”信息的泄露“。
”封闭性“差。
选择、设计数据传递方式的时候,也要重视自然界中所描述的”自然和谐“。
意即代码结构简明合理,通俗易懂。
这对于组件的结构和机制的设计都非常重要。
父子组件之间可以通过建立回调函数来实现信息的传递。
这样的结构和机制保证了数据的”封闭性“,不会向外扩散,同时简单易行。也减少了事件监听器产生的性能开销。
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原文地址:http://blog.csdn.net/tiangej/article/details/43865425