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Cocos2dx 多点触控

时间:2015-02-18 12:57:10      阅读:201      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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1 最容易忽略的东西,对于ios平台,须得设置glView的属性:

 

    [__glView setMultipleTouchEnabled:YES];

 

2 如果调用CCLayer的方法setTouchEnabled,则不需要手动加touchDelegate,因为这个函数里会自动做这些事情。

3 如果调用CCLayer的方法setTouchEnabled,之前可以调用一个设置多点或单点的函数来控制setTouchEnable的注册行为,这个函数是:

setTouchMode

4 也可以直接调用

cocos2d::CCDirector::sharedDirector()->getTouchDispatcher()->addStandardDelegate

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5 多点触控回调函数的使用方法,参数中的CCSet是touch的集合,这样访问:

auto iter = set.begin();

while(iter != set.end())

{

  CCTouch* touch = (CCTouch*)*iter;

  ...

  iter++;
}

Cocos2dx 多点触控

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原文地址:http://www.cnblogs.com/eaglelun/p/4295697.html

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