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不知道大家用QT做什么程序,但应该还是Windows程序居多吧,仍免不了与WINAPI打交道。这就要求数据类型要与Windows一致,而QT的数据类型却是自成一体的。这就需要转换。比如我用到了LogonUser函数,其原型是:
BOOL LogonUser(
_In_ LPTSTR lpszUsername,
_In_opt_ LPTSTR lpszDomain,
_In_opt_ LPTSTR lpszPassword,
_In_ DWORD dwLogonType,
_In_ DWORD dwLogonProvider,
_Out_ PHANDLE phToken
);
因为实际使用LogonUserW函数,所以要求LPCWSTR类型(前三个参数)。一开始我没当回事,这样写:
char* szLogin = new char[MAX_LENGTH]; memset(szLogin, 0, MAX_LENGTH);
QByteArray ba111 = strUser.toLocal8Bit(); // strUser是QString,外部传来的数据。
char* temp111 = ba111.data();
strcpy(szLogin, temp111);
然后强行转换char*到LPCWSTR:
HANDLE hh;
if (!LogonUser((LPCWSTR)szLogin, (LPCWSTR)szDomaine, (LPCWSTR)szPass, LOGON32_LOGON_INTERACTIVE, LOGON32_PROVIDER_DEFAULT, &hh))
编译不报错,但是执行错误。我猜测是不是toLocal8Bit()函数使用错误,毕竟LPCWSTR要求的是宽字符,强行转换之后,这个char*内部仍是使用一个字节表示一个字母,我做强行转换,只是把编译器骗过去而已,编译器并没有帮我做任何事情。后来灵机一动,既然QT是内置Unicode编码的,那么QChar应该是16位的宽字符,于是查了QString函数以后,这样写:
const QChar* szLogin = strUser.unicode();
此时再转换就没有问题了:
if (!LogonUser((LPCWSTR)szLogin, (LPCWSTR)szDomaine, (LPCWSTR)szPass, LOGON32_LOGON_INTERACTIVE, LOGON32_PROVIDER_DEFAULT, &hh))
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另外这几个函数可能也有帮助,但目前不清楚怎么用:
std::string toStdString () const
std::wstring toStdWString () const
const ushort * utf16 () const
TCHAR理论上也是对的,但初始化之后,接下去不知道该怎么用了:
TCHAR* szLogin = new TCHAR[MAX_LENGTH]; memset(szLogin, 0, MAX_LENGTH);
如果只是转换常量的会超级简单,就不需要经过QString的手了:
LPCWSTR str = TEXT("Hello");
QString转换成LPCWSTR
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原文地址:http://www.cnblogs.com/findumars/p/4295899.html