图的邻接表之前实现的时候,一直有点小问题
现在才明白 原来头结点是有内容的,之前一直当做一个标志位置来使用
说到底,这就是一种顺式和链式相互结合的储存结构
但还是不知其所以然,这个结构相较于邻接矩阵除了空间储存上面有很大优势,还有访问邻接节点方便
不明白他还有什么非他不可的理由
(其实就是因为自己对链式结构操作不是很熟悉找了个借口。)
邻接表(Adjacency List)是图的一种顺序存储与链式存储结合的存储方法。邻接表表示法类似于树的孩子链表表示法。就是对于图G 中的每个顶点vi,将所有邻接于vi 的顶点vj 链成一个单链表,这个单链表就称为顶点vi 的邻接表,再将所有点的邻接表表头放到数组中,就构成了图的邻接表。在邻接表表示中有两种结点结构
一种是顶点表的结点结构,它由顶点域(vertex)和指向第一条邻接边的指针域(firstedge)构成,另一种是边表(即邻接表)结点,它由邻接点域(adjvex)和指向下一条邻接边的指针域(next)构成。对于网图的边表需再增设一个存储边上信息(如权值等)的域(info),网图的边表结构如图8.10
所示。
邻接表表示的形式描述如下:
#define MaxVerNum 100 /*最大顶点数为100*/ typedef struct node{ /*边表结点*/ int adjvex; /*邻接点域*/ struct node * next; /*指向下一个邻接点的指针域*/ /*若要表示边上信息,则应增加一个数据域info*/ }EdgeNode; typedef struct vnode{ /*顶点表结点*/ VertexType vertex; /*顶点域*/ EdgeNode * firstedge; /*边表头指针*/ }VertexNode; typedef VertexNode AdjList[MaxVertexNum]; /*AdjList 是邻接表类型*/ typedef struct{ AdjList adjlist; /*邻接表*/ int n,e; /*顶点数和边数*/ }ALGraph; /*ALGraph 是以邻接表方式存储的图类型*/
void CreateALGraph(ALGraph *G) {/*建立有向图的邻接表存储*/ int i,j,k; EdgeNode * s; printf("请输入顶点数和边数(输入格式为:顶点数,边数):\n"); scanf("%d,%d",&(G->n),&(G->e)); /*读入顶点数和边数*/ printf("请输入顶点信息(输入格式为:顶点号<CR>):\n"); for (i=0;i<G->n;i++) /*建立有n 个顶点的顶点表*/ { scanf("\n%c",&(G->adjlist[i].vertex)); /*读入顶点信息*/ G->adjlist[i].firstedge=NULL; /*顶点的边表头指针设为空*/ } printf("请输入边的信息(输入格式为:i,j):\n"); for (k=0;k<G->e;k++) /*建立边表*/ {scanf("\n%d,%d",&i,&j); /*读入边<Vi,Vj>的顶点对应序号*/ s=(EdgeNode*)malloc(sizeof(EdgeNode)); /*生成新边表结点s*/ s->adjvex=j; /*邻接点序号为j*/ s->next=G->adjlist[i].firstedge; /*将新边表结点s 插入到顶点Vi 的边表头部*/ G->adjlist[i].firstedge=s; } }/*CreateALGraph*/
在建立邻接表或逆邻接表时,若输入的顶点信息即为顶点的编号,则建立邻接表的复杂度为O(n+e),否则,需要通过查找才能得到顶点在图中位置,则时间复杂度为O(n·e)。
在邻接表上容易找到任一顶点的第一个邻接点和下一个邻接点,但要判定任意两个顶点(vi 和vj)之间是否有边或弧相连,则需搜索第i 个或第j 个链表,因此,不及邻接矩阵方便。
原文地址:http://blog.csdn.net/rainxbow/article/details/43899961