在某块平面土地上有N个点,你可以选择其中的任意四个点,将这片土地围起来,当然,你希望这四个点围成的多边形面积最大。
在某块平面土地上有N个点,你可以选择其中的任意四个点,将这片土地围起来,当然,你希望这四个点围成的多边形面积最大。
第1行一个正整数N,接下来N行,每行2个数x,y,表示该点的横坐标和纵坐标。
最大的多边形面积,答案精确到小数点后3位。
数据范围 n<=2000, |x|,|y|<=100000
旋转卡壳求最大四边形面积~
四边形就是两个三角形~所以做完【POJ 2079】这道题就轻而易举了,只要再维护一下线段另一端的对踵点即可。
#include <iostream> #include <cstring> #include <cstdio> #include <cstdlib> #include <cmath> #include <algorithm> #define eps 1e-9 using namespace std; struct Point { double x,y; }a[50005]; int n,tail,h[50005]; bool cmp(Point a,Point b) { if (a.x==b.x) return a.y<b.y; return a.x<b.x; } double Cross(Point a,Point b,Point c) { return (b.x-a.x)*(c.y-a.y)-(b.y-a.y)*(c.x-a.x); } void Graham() { sort(a+1,a+1+n,cmp); tail=0; for (int i=1;i<=n;i++) { while (tail>=2&&Cross(a[h[tail-2]],a[h[tail-1]],a[i])<eps) tail--; h[tail++]=i; } int tmp=tail; h[tail++]=n-1; for (int i=n-2;i;i--) { while (tail>tmp&&Cross(a[h[tail-2]],a[h[tail-1]],a[i])<eps) tail--; h[tail++]=i; } tail--; } double Rotating_calipers() { double ans=0.0; for (int i=0;i<tail-2;i++) { int x=i+1,y=i+3; for (int j=i+2;j<tail;j++) { while (fabs(Cross(a[h[i]],a[h[j]],a[h[x+1]]))>fabs(Cross(a[h[i]],a[h[j]],a[h[x]]))) x=(x+1)%tail; while (fabs(Cross(a[h[i]],a[h[j]],a[h[y+1]]))>fabs(Cross(a[h[i]],a[h[j]],a[h[y]]))) y=(y+1)%tail; ans=max(ans,fabs(Cross(a[h[i]],a[h[j]],a[h[x]]))+fabs(Cross(a[h[i]],a[h[j]],a[h[y]]))); } } return ans/2.0000; } int main() { while (scanf("%d",&n)!=EOF) { for (int i=1;i<=n;i++) scanf("%lf%lf",&a[i].x,&a[i].y); Graham(); printf("%.3lf\n",Rotating_calipers()); } return 0; }
原文地址:http://blog.csdn.net/regina8023/article/details/43899679