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三点顺序

时间:2015-02-23 15:31:21      阅读:159      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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三点顺序

时间限制:1000 ms  |  内存限制:65535 KB
难度:3
描述

现在给你不共线的三个点A,B,C的坐标,它们一定能组成一个三角形,现在让你判断A,B,C是顺时针给出的还是逆时针给出的?

如:

图1:顺时针给出

图2:逆时针给出 

技术分享

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        <图1>                   <图2>

输入
每行是一组测试数据,有6个整数x1,y1,x2,y2,x3,y3分别表示A,B,C三个点的横纵坐标。(坐标值都在0到10000之间)
输入0 0 0 0 0 0表示输入结束
测试数据不超过10000组
输出
如果这三个点是顺时针给出的,请输出1,逆时针给出则输出0
样例输入
0 0 1 1 1 3
0 1 1 0 0 0
0 0 0 0 0 0
样例输出
0
1
来源
计算几何基础
上传者

张云聪

思路:我看了一个博客,知道了判断三角形ABC是不是顺时针或者逆时针的规则。我就            写一下加深一下印象。设 A(x1,y1),B(x2,y2),C(x3,y3),向量AB=(x2,y2)-(x1,y1)=          (x2-x1,y2-y1),向量AC=(x3,y3)-(x1,y1)=(x3-x1,y3-y1)

         向量AB和向量AC叉积(2*2的行列式),即是|x2-x1    y2-y1 |

                                                                 |x3-x1    y3-y1 |  =

          (x2-x1)*(y3-y1)-(y2-y1)*(x3-x1)  

      如果向量AB与向量AC的叉乘 >0则三角形ABC是逆时针的。

      如果向量AB与向量AC的叉乘 <0则三角形ABC是顺时针的。

参考公式来源http://yangchuanhuahpu.blog.163.com/blog/static/186318840201222784939123/

my code:

|#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	int x1,y1,x2,y2,x3,y3;
	while(cin>>x1>>y1>>x2>>y2>>x3>>y3)
	{
		if(x1==0 &&y1==0&&x2==0&&y2==0&&x3==0&&y3==0)
			break;
		if((x2-x1)*(y3-y1)-(y2-y1)*(x3-x1)>0)
			cout<<"0"<<endl;
		else if((x2-x1)*(y3-y1)-(y2-y1)*(x3-x1)<0)
			cout<<"1"<<endl;
	}
	return 0;
}

三点顺序

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原文地址:http://blog.csdn.net/zuguodexiaoguoabc/article/details/43916269

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