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PS 切片工具实现CubeMap制作

时间:2015-02-25 14:17:43      阅读:408      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:cubemap   游戏编程   游戏开发   ps   3d   

1、在PS中导入待制作的图片技术分享

2、设置图像大小,整张图片要划分成3(高)*4(宽)片,假设每张图大小为256*256,那么整张图高=3*256=768;宽=4*256=1024,则设置如下

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3、选择工具“切片选择工具”

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4、右击图像选择切片划分

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5、“水平划分为”复选框勾上,设为3,“垂直划分为“复选框勾上,设置为4,如下图

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6、到此,结果如下

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对比下图,我们要的就是5,2,6,10,7,8这六张图。

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7、文件菜单->存储为 Web 所用格式...

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8、图片类型根据需求设置,这里选择JPEG

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9、点击存储

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10、设置路径点击保存

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11、直接确定,不用管

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12、到此PS自动生成一个images文件夹,里面保存了被切开的12张图,根据文件名字,选取我们要的5,2,6,10,7,8这六张图即可。

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13、到此大功告成,之后就看相关用途了,真是不容易啊!花了两天时间,尝试了各种工具,从一开始的不懂到完全明白,并找到了这个简易的方法,网上搜也搜不到制作的方法,就是搜到也各种坑,完全解决不了;分享出来,真是折磨死人了,早知道这种方法就好了,有了这篇介绍希望新手不要在像我这样苦逼了。PS的切片工具太好了。

PS 切片工具实现CubeMap制作

标签:cubemap   游戏编程   游戏开发   ps   3d   

原文地址:http://blog.csdn.net/a809146548/article/details/43936533

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