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在线人物精灵的简单脚本使用

时间:2015-02-25 18:17:02      阅读:155      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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最近经常逛游戏开发的网站,对于我这种业余爱好者来说,还是感到无从下手,今天偶然发现wooyoo游戏开发平台(http://www.wooyoogame.com),觉得比较适合业余游戏爱好者,于是我决定下点功夫研究一下。

我觉得wooyoo里面的人物精灵比较好用,比如http://www.wooyoogame.com/resource/2549

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查看示范脚本,发现人物一共有五种表情,那么怎么来使用呢?

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首先肯定是先注册一个账号啦,用账号登陆以后,进入这个人物资源的页面,点击我要使用的按钮(这个会花掉5个资源分,在会员中心的资源库中可以看到引用的资源,移除资源的时候,系统会退还资源分的)

下一步点击游戏开发,进入开发界面。新建一个页面,可以发布到资源管理的个人文件夹中。(这时只有自己可以看到哈)

把示范脚本粘贴过来,就可以修改成自己想要的表情啦。

比如:

spriteData=IncludeAisx(":/Wooyoo/littlebrid/people20148312.aisx");
Create(m={Face:"害羞",x:30%,y:100%}::SpriteData);
m.face<:{"害羞","害羞",500}<:{"开心","开心",500}<:{"生气","生气",500}<:{"可爱","可爱",500}<:"loop";  害羞、开心、生气、可爱表情循环

  

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使用起来还是相当方便了。当然,如果想要别人看到自己修改后的脚本,就要发布资源了。

 

在线人物精灵的简单脚本使用

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原文地址:http://www.cnblogs.com/runlikesnail/p/4299804.html

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