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位图、矢量图形、像素和分辨率的基本概念

时间:2015-02-25 18:19:41      阅读:134      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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计算机图形主要分为两类:一类是位图图像,另一类是矢量图形。

1、   位图图像在技术上称为栅格图像,它由像素组成。其特点是可以表现色彩的变化和颜色的细微过度,产生逼真的效果,并且容易在不同软件之间交换使用。但在保存时,需要记录每一个像素的位置和颜色值,因此占用的存储空间较大。

    另外,由于受到分辨率的制约,位图包含固定数量的像素,在对其放大或旋转操作时,无法产生新的像素,它只能将原有的像素变大以填充多出的空间,产生的  结果往往会使清晰的图像变得模糊。

2、  矢量图是图形软件通过数学的向量方式进行计算得到的图形,它与分辨率无关,因此可以任意缩放和旋转而不会影响图形的清晰度和光滑性。

    矢量图形占用的存储空间比位图小很多,但它不能创建过于复杂的图形,也无法像照片等位图那样表现丰富的颜色变化和细腻的色调过渡。

像素与分辨率的关系

    像素是组成位图图像最基本的元素。每一个像素都有自己的位置,并记载着图像的颜色信息,一个图像包含的像素越多,颜色的信息越丰富,图像效果越好,但文件会随之增大。

    分辨率是指单位长度内包含的像素点的数量,它的单位通常为像素/英寸(ppi),如72ppi表示每英寸包含72个像素点。分辨率决定了位图细节的精细程度,通常情况下,分辨率越高,包含的像素就越多,图像就越清晰。

    像素和分辨率是两个密不可分的重要概念,他们的组合方式决定了图像的数据量。例如1英寸*1英寸的图像,分辨率为300ppi,则图像包含300*300=90000个像素。

位图、矢量图形、像素和分辨率的基本概念

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原文地址:http://www.cnblogs.com/nitianbenbendan/p/4299818.html

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