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查找某个key对应的value的方法,有2种:
方法1:
typedef std::multimap<boost::uint64_t,std::string>::iterator it
it = mmap_.find( nCallLetter );
if ( it != mmap_.end())
{
char key[20] = {0};
sprintf(key, "%I64d",it->first);
qDebug("key = %s,value = %s\n",key,it->second.c_str());
}
方法2 可取1个key对应多个value的情况:
typedef std::multimap<boost::uint64_t,std::string>::iterator it1;
pair<it1, it1> res;
res = mmap_.equal_range( nCallLetter );
while (res.first != res.second)
{
cout << res.first->first;
cout << res.first->second;
++res.first;
}
2, 正确使用stl map的erase方法,来自:http://www.cnblogs.com/kex1n/archive/2011/12/06/2278505.html
先声明:下面的文章是针对windows的用法,因为std::map的erase函数的windows的实现版本是返回一个std::map的迭代器,但是STL标准里面的该函数的返回值确是:
map.erase有3个重载:
void erase ( iterator position );
size_type erase ( const key_type& x );
void erase ( iterator first, iterator last );
所以下面的代码中的最后一个例子仅仅可以在windows下的map下运行。
STL的map表里有一个erase方法用来从一个map中删除掉指令的节点
eg1:
map<string,string> mapTest;
typedef map<string,string>::iterator ITER;
ITER iter=mapTest.find(key);
mapTest.erase(iter);
像上面这样只是删除单个节点,map的形为不会出现任何问题,
但是当在一个循环里用的时候,往往会被误用,那是因为使用者没有正确理解iterator的概念.
像下面这样的一个例子就是错误的写法.
eg2:
for(ITER iter=mapTest.begin();iter!=mapTest.end();++iter)
{
cout<<iter->first<<":"<<iter->second<<endl;
mapTest.erase(iter);
}
这是一种错误的写法,会导致程序行为不可知.究其原因是map 是关联容器,对于关联容器来说,如果某一个元素已经被删除,那么其对应的迭代器就失效了,不应该再被使用;否则会导致程序无定义的行为。
可以用以下方法解决这问题:
正确的写法:
1.使用删除之前的迭代器定位下一个元素。STL建议的使用方式
for(ITER iter=mapTest.begin();iter!=mapTest.end();)
{
cout<<iter->first<<":"<<iter->second<<endl;
mapTest.erase(iter++);
}
2. erase() 成员函数返回下一个元素的迭代器(此方法仅仅用于windows下)
for(ITER iter=mapTest.begin();iter!=mapTest.end();)
{
cout<<iter->first<<":"<<iter->second<<endl;
iter=mapTest.erase(iter);
}
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原文地址:http://www.cnblogs.com/txf1949/p/4301438.html