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使用SOUI开发客户端UI程序,通常也推荐使用XML代码来创建窗口,这样创建的窗口使用方便,当窗口大小改变时,内部的子窗口也更容易协同变化。
但是最近不断有网友咨询如何使用代码来创建SOUI子窗口,特此在这里统一解答。
要回答这个问题,首先要了解SOUI窗口创建及布局的流程。
先从swnd.cpp里抄一段创建子窗口的代码:
1 BOOL SWindow::CreateChildren(pugi::xml_node xmlNode) 2 { 3 TestMainThread(); 4 for (pugi::xml_node xmlChild=xmlNode.first_child(); xmlChild; xmlChild=xmlChild.next_sibling()) 5 { 6 if(xmlChild.type() != pugi::node_element) continue; 7 8 if(_wcsicmp(xmlChild.name(),KLabelInclude)==0) 9 {//在窗口布局中支持include标签 10 SStringW strSrc = S_CW2T(xmlChild.attribute(L"src").value()); 11 pugi::xml_document xmlDoc; 12 SStringTList strLst; 13 14 if(2 == ParseResID(strSrc,strLst)) 15 { 16 LOADXML(xmlDoc,strLst[1],strLst[0]); 17 }else 18 { 19 LOADXML(xmlDoc,strLst[0],RT_LAYOUT); 20 } 21 if(xmlDoc) 22 { 23 CreateChildren(xmlDoc.child(KLabelInclude)); 24 }else 25 { 26 SASSERT(FALSE); 27 } 28 }else if(!xmlChild.get_userdata())//通过userdata来标记一个节点是否可以忽略 29 { 30 SWindow *pChild = SApplication::getSingleton().CreateWindowByName(xmlChild.name()); 31 if(pChild) 32 { 33 InsertChild(pChild); 34 pChild->InitFromXml(xmlChild); 35 } 36 } 37 } 38 return TRUE; 39 }
这个函数的功能是为this从XML中创建它的子窗口,主要注意代码中红色部分。
其中第30行是从SOUI的窗口类厂根据XML结点名new出一个窗口对象。
第33行把创建出来的窗口插入到this的子窗口链表里去。
而第34行的功能是从子窗口对应的XML结点初始化子窗口属性。
很多网友以为只要完成上面步骤就应该可以显示窗口了,但结果确大失所望。
SOUI一个重要特点就是能够自动布局,这个过程的秘密就在于SWindow::OnRelayout方法。
1 void SWindow::OnRelayout(const CRect &rcOld, const CRect & rcNew) 2 { 3 SWindow *pParent= GetParent(); 4 if(pParent) 5 { 6 pParent->InvalidateRect(rcOld); 7 pParent->InvalidateRect(rcNew); 8 }else 9 { 10 InvalidateRect(m_rcWindow); 11 } 12 13 SSendMessage(WM_NCCALCSIZE);//计算非客户区大小 14 15 UpdateChildrenPosition(); //更新子窗口位置 16 17 CRect rcClient; 18 GetClientRect(&rcClient); 19 SSendMessage(WM_SIZE,0,MAKELPARAM(rcClient.Width(),rcClient.Height())); 20 }
当this窗口位置改变后都会进入OnRelayout方法。
注意函数第15行:UpdateChildrenPosition();这个调用的功能就是将this的所有子控件按照控件中定义的布局属性来自动布局。
要实现窗口的布局,除了调用父窗口的UpdateChildrenPosition()方法外,当然也可以使用SWindow::Move方法直接修改窗口位置。
看到这里大家应该已经明白是什么原因了。
当然上述方法是SOUI中使用的窗口创建及布局方法,具体到应用程序中使用代码创建控件还有一个地方需要注意。
关键的问题是在SOUI系统中编译默认使用MT(静态链接)方式来链接CRT。
MT方式编译时使用CRT分配内存是内存是属性调用的模块(DLL)的,内存的释放也因此必须在该模块内执行。
如果用户直接使用new来分配一个窗口对象,并把它插入到SOUI窗口链表中,在窗口释放的时机是在SWindow::OnFinalRelease()中(实际是基类TObjRefImpl2<IObjRef,SWindow>的方法)。
SWindow的代码段是编译在soui.dll中,因此默认执行内存释放的代码是在soui.dll中,从而导致程序崩溃。
要解决这个问题有两种方法:
对于系统控件,用户应该使用SApplication::getSingleton().CreateWindowByName(xmlChild.name());来创建窗口对象。
而对于用户自己派生实现的扩展窗口类并没有向SOUI的窗口类厂注册时,只能使用new方法来创建窗口对象。注意SWindow的基类:TObjRefImpl2<IObjRef,SWindow>
1 template<class T> 2 class TObjRefImpl : public T 3 { 4 public: 5 TObjRefImpl():m_cRef(1) 6 { 7 } 8 9 virtual ~TObjRefImpl(){ 10 } 11 12 //!添加引用 13 /*! 14 */ 15 virtual long AddRef() 16 { 17 return InterlockedIncrement(&m_cRef); 18 } 19 20 //!释放引用 21 /*! 22 */ 23 virtual long Release() 24 { 25 long lRet = InterlockedDecrement(&m_cRef); 26 if(lRet==0) 27 { 28 OnFinalRelease(); 29 } 30 return lRet; 31 } 32 33 //!释放对象 34 /*! 35 */ 36 virtual void OnFinalRelease() 37 { 38 delete this; 39 } 40 protected: 41 volatile LONG m_cRef; 42 }; 43 44 template<class T,class T2> 45 class TObjRefImpl2 : public TObjRefImpl<T> 46 { 47 public: 48 virtual void OnFinalRelease() 49 { 50 delete static_cast<T2*>(this); 51 } 52 };
注意代码中的OnFinalRelease,它是一个虚方法。因此对于使用new创建的窗口对象,只需要在窗口类中抄一段代码如下即可:
1 class myctrl : public SWindow 2 { 3 SOUI_CLASS_NAME(myctrl,L"myctrl") 4 public: 5 //... 6 virtual void OnFinalRelease() {delete this;} 7 //... 8 };
感谢大家的支持!
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原文地址:http://www.cnblogs.com/setoutsoft/p/4301928.html