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Feekood开发环境介绍(1)-- 系统配置及基本界面 转

时间:2015-02-28 01:33:29      阅读:176      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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转http://blog.csdn.net/wooyoogame/article/details/43958119

之前在介绍脚本语言时提到,使用Feekood语言开发时无需搭建任何的开发环境,只需打开浏览器即可进行编程,下面就让我们来看一下具体的开发环境。

系统要求

  • 操作系统:Windows。虽然微软官方提供了Silverlight的Mac版本,但是由于系统差异,很多功能依然有出入,所以建议大家使用Windows系统进行开发。
  • 浏览器:以Chrome和Firefox等为代表的现代浏览器。 平台在开发和测试时均优先保证现代浏览器的使用,IE由于兼容性等问题,有可能无法支持某些功能,所以强烈建议大家使用现代浏览器。
  • 加分需求:CPU、独立显卡、”大水管”。由于Feekood可以用于开发大型的3D及游戏应用,所以良好的硬件配置及网络带宽可以有效提高应用的交互体验。

开发地址

请猛击这里:http://www.feekood.com/

环境配置

Feekood开发平台依托于微软的Silverlight技术,所以需要在本机安装Silverlight,我们已经将所需的配置整合到中,如果你的环境不符合运行需求会看到如下图片:

技术分享

点击后安装插件即可,整个过程如Flash般简单,完成以后就可以开始Feekood之旅了^_^

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注册用户

wooyoogame平台注册新用户。

Feekood开发的游戏应用依托于wooyoogame平台运营。所以如果想要进入Feekood平台需要首先在wooyoogame进行新用户注册

开发界面

技术分享

1. 功能按钮区。

  • 资源管理:用于管理服务器脚本,包括Feekood平台及Wooyoogame平台购买的所有资源;
  • 新建:在脚本编辑区新建临时脚本;
  • 关闭:关闭当前编辑的脚本;
  • 执行:运行当前编辑的脚本;
  • 保存:保存当前服务器脚本的修改;
  • 预览:以独立的窗口打开3D显示区,运行当前服务器脚本。主要用于演示大型的3D应用;
  • 发布:发布临时脚本到服务器;
  • 保存打开脚本:保存当前脚本编辑区中已经打开的服务器脚本,下次进入平台时会自动加载;
  • 注销:注销当前用户登陆身份,跳转到登陆界面;
  • 帮助:进入Feekood相关教程界面。

说明: Feekood平台的脚本分为临时脚本和服务器脚本两种,临时脚本即通过新建按钮创建还未保存到服务器的脚本,服务器脚本即已经存储在Feekood平台中的脚本。不同类型的脚本使用的功能按钮不尽相同,如图所示:

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2. 脚本编辑区。

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上图展示了脚本编辑的一些效果,脚本编辑区采用了一个开源免费的WEB组件,叫做ACE,后续会有专门的博文对编辑器进行介绍,如果想先尝尝鲜,可以移步官方录制的视频教程:编辑器介绍

3. 脚本调试区

  • 错误列表:显示当前脚本编写的错误,效果示例:

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  • 消息列表:显示print函数打印的消息,也可用于脚本调试,类似于在网页端通过Console调试JavaScript脚本。效果示例:

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4. 3D展示区

展示所有的3D动画效果,如图所示:

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点此预览脚本效果

为了更直观地方便大家的学习,官方录制了相应的视频教程,请猛击这里:基本界面介绍(说明:由于版本更新,所以视频教程中的功能演示可能与现有平台功能有出入)。

Feekood开发环境介绍(1)-- 系统配置及基本界面 转

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原文地址:http://www.cnblogs.com/gamemaker/p/4304599.html

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