三、Sublime Text安装插件
安装插件步骤:ctrl+shift+p打开插件安装列表,并输入Package Control:Install Package
然后安装插件ActionScript 3和插件ConvertToUTF8
四、创建Sublime Text Build文件
Tools ->Build System -> New Build System...
先不写入信息,保存文件到插件文件夹下
这里为了方便我写了一个批处理文件,执行Sublime Text在编译as文件时产生的处理。
在上面的目录下继续新建一个 runFlash.bat文件,写入
@ECHO Compiling %~nx1……
E:\flex_sdk_4.6\bin\mxmlc.exe %~nx1 -debug
start %~n1.swf
(“-debug”是开启日志log的记录用于检测trace信息)
然后在ActionScript 3.sublime-build文件内写入
{
"cmd": ["C:\\Program Files (x86)\\Sublime Text 2\\Data\\Packages\\ActionScript 3\\runFlash.bat","${file}"],
"encoding": "GBK"
}
设置flex-config.xml ,在E:\flex_sdk_4.6\frameworks文件夹下把xml里面
<static-link-runtime-shared-libraries>false</static-link-runtime-shared-libraries>
改为
<static-link-runtime-shared-libraries>true</static-link-runtime-shared-libraries>
不然会报:
警告: 此编译单元不包含在 Frame 元数据中指定的 factoryClass,无法加载配置的运行时共享库。要在没有运行时共享库的情况下进行编译,请将 -static-link-runtime-shared-libraries 选项设置为 true,或删除 -runtime-shared-libraries 选项。
六、运行swf
注意:在写as文件时要使用UTF-8编码保存文件。因为在as中trace打印出来的是以utf-8编码的,所以为了避免乱码,安装ConvertToUTF8插件后保存文件为utf-8格式。
ctrl+b运行下文件:
OK,到目前为止,已经可以成功运行!如果代码有问题会在下方控制台提示。
七、查看ActionScript3的trace打印信息
Sublime Text控制台不会显示Flash Player的打印信息。因此想要看到我们的打印位置是否被执行到改怎么办呢?好吧,其实在我们可以在
C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Macromedia\Flash Player\Logs 文件夹下看到一个文件flashlog.txt
这个文件就是trace的输出
注意:当新的flash 启动时,flashlog.txt文件会被重新清空!里面的内容将被删除。
如果有一个swf被运行时,flashlog.txt文件大小为0KB,这时开始打印信息,flashlog.txt文件增大。
又一个swf被运行,这时有两个swf在运行,flashlog.txt文件将被清空为0KB,两个swf的打印信息将同时存在于flashlog.txt文件中。
如果你在玩页游,浏览器中的swf也会显示在这里……