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利用自定义View实现头像截取页面

时间:2015-02-28 18:37:55      阅读:148      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:自定义头像   剪切头像   圆形   微信   

在一些应用中,特别是有帐号体系的应用,通过相册选择图片和照相机拍照,然后对所获取的头像进行截取,最后获取选择框中的内容作为头像,一般效果会如下显示:

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那么,如何制作这样一个效果呢,关键点在哪里呢?

做法其实可以有多种,

1)可以直接继承ImageView,然后在ImageView的OnDraw函数中直接绘制圆形或者方形的高亮圈;

2)也可以直接继承View,自己将Bitmap给传进来,在onDraw函数中先绘制图片,接着利用Path来绘制这个圆形或者方形的选择区域,利用Region.OP.DIFFERENCE来反向获取蒙板层。

不过利用clipPath来实现这个蒙板层的绘制,画出来的圆形会有锯齿,这个目前我还没有找到比较好的办法去掉这个锯齿,不知道有没有哪位朋友能够提供一下建议。

关键代码如下:

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {        
        if(!mIsInit){
            initCropRect(getWidth(), getHeight());
            mOptBitmap = getProperBitmap(mBitmap, mCropRect.width());
            ...   
            mIsInit = true;
        }
        
        canvas.save();
        canvas.concat(mDrawMatrix);
        canvas.drawBitmap(mOptBitmap, 0, 0, null);   
        canvas.restore();    
       
        if(mToDrawHighlight){
            canvas.save();
            mPath.reset();            
            if (mIsCircle) {
                float radius = mCropRect.width() / 2 ;
                mPath.addCircle(mCropRect.left + radius, mCropRect.top + radius, radius, Path.Direction.CW);
            } else {
                mPath.addRect(mCropRect, Path.Direction.CW);
            }                                
            canvas.clipPath(mPath, Region.Op.DIFFERENCE);
            canvas.drawPaint(mDimPaint);
            canvas.restore();                        
        }
    }

大家只关注关键代码即可。

首先,在第一次Ondraw的时候,已经可以获取当前View和bitmap的大小,这个时候,我们要先确定CropRect,也即选择框的大小和范围,不管是圆形,还是方形,其实都是一个正方形区域,所以,首先要确定这个区域,这是在代码initCropRect中实现的。

而紧接着的操作,其实是对图片的一些移动和缩放操作,为了使图片能够居中,或者将比较小的图片放大到选择区域那么大,大家可先暂时忽略。

接下来利用canvas.drawBitmap将对应的位图画出来先。

第二步,我们要先定义一个Path,根据画圆还是画方,在path上添加一个图形,然后利用clipPath和Region.OP.DIFFERENCE来反向获取蒙板区域,然后在Canvas上利用mDimPaint来画蒙板(mDimPaint就是一个颜色为半透明的画笔,这样才不会遮盖掉画在下面的bitmap)。


画出蒙板和选择圈之后,更多时候,我们还需要对图片进行移动和缩放,类似于微信和支付宝那样,那么我们可以利用GestureDetector和ScaleGestureDetector来实现对移动和缩放的控制,如下:

mScaleGestureDetector = new ScaleGestureDetector(context, this);
mGestureDetector = new GestureDetector(context, new MyGestureListener());

其中MyGestureListener是我们自定义的一个GestureDetector,因为我们并不需要太多的Gesture,所以我们可以利用SimpleOnGestureListener来实现我们处理,如下:

    class MyGestureListener extends SimpleOnGestureListener {
        
        @Override
        public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY){
            mDrawMatrix.postTranslate(-distanceX, -distanceY);
            checkBorderWhenTranslate();
            return true;                        
        }       
    }

其实很简单,在当前View上往某个方向移动的时候,我们是需要将Canvas反方向移动,这样画出来的bitmap才是跟着我们手指移动,所以这里为什么是负数的distance的原因就在这。

这只是针对移动的,还需要缩放的,我们就需要实现一个OnScaleGestureListener,让当前的view去实现此接口即可,如下:

float scaleFactor = detector.getScaleFactor();         
        float[] values = new float[9];
        mDrawMatrix.getValues(values);
        float curScale = values[Matrix.MSCALE_X];        
        if ((curScale < SCALE_MAX && scaleFactor > 1.0f) || (curScale > mInitScale && scaleFactor < 1.0f)) {            
            if (scaleFactor * curScale < mInitScale) {
                scaleFactor = mInitScale / curScale;
            }
            if (scaleFactor * curScale > SCALE_MAX) {
                scaleFactor = SCALE_MAX / curScale;
            }
            mDrawMatrix.postScale(scaleFactor, scaleFactor, detector.getFocusX(), detector.getFocusY());
            checkBorderAndCenterWhenScale();
        }
        
        return true;

这里边具体的逻辑就依赖于各位朋友自己的想法了,最后不要忘了,从哪里获取到这些移动事件呢,当然是onTouch方法里面,如下:

    @Override
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        ...
        mScaleGestureDetector.onTouchEvent(event);
        mGestureDetector.onTouchEvent(event);      
        invalidate();
        return true;
    }
    

 好了,关于如何利用自定义View截取头像的大概思路就跟各位朋友说到这了,大家可以自行根据此思路再完善一下。


利用自定义View实现头像截取页面

标签:自定义头像   剪切头像   圆形   微信   

原文地址:http://blog.csdn.net/linmiansheng/article/details/43988045

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