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消息队列
消息队列分为:
1.posix消息队列:可以在同一主机上有亲缘关系或无亲缘关系的进程间使用。
2.system v消息队列:同上。
消息队列有随内核的持续性.
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posix消息队列:
gcc -lrt
#include <mqueue.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/stat.h>
mqd_t mq_open(const char *name, int oflag);//打开已存在的
mqd_t mq_open(const char *name, int oflag, mode_t mode,struct mq_attr *attr);//创建新的
创建一个新的消息队列或打开一个以存在的消息队列.返回消息队列描述符.
attr为NULL表示使用默认属性.
一个进程同时打开的消息队列的数目不能超过MQ_OPEN_MAX。
Struct mq_attr
{
long mq_flags; //消息队列的标识
long mq_maxmsg; //最多消息数
long mq_msgsize; //消息的最大大小字节数
longmq_curmsgs; //当前消息的数量
};
int mq_close(mqd_t mqdes);
用消息队列描述符关闭已打开的消息队列.但不能从系统中删除.
int mq_unlink(const char *name);
用消息队列名字从系统中删除消息队列.
int mq_getattr(mqd_t mqdes, struct mq_attr *attr);
获取消息队列的属性
linux上:maxmsg=10,msgsize=8192.
int mq_setattr(mqd_t mqdes, struct mq_attr *newattr,struct mq_attr *oldattr);
设置消息队列的属性
int mq_send(mqd_t mqdes, const char *msg_ptr, size_tmsg_len, unsigned msg_prio);
往消息队列放消息.
将消息msg_ptr的msg_len长度放入mqdes消息队列中;
msg_prio指定待发消息的优先级不能超过最大优先级(MQ_PRIO_MAX指定最大优先级),如果不需要优先级不同指定0.
ssize_t mq_receive(mqd_t mqdes, char *msg_ptr, size_tmsg_len, unsigned *msg_prio);
从消息队列取走消息.
从mqdes消息队列获取msg_len长度的消息到msg_ptr中。
msg_len的取值不能小于 队列消息的最大大小(mq_msgsize指定)
注意最后一个参数是指针,如果priop非空就存放返回的消息的优先级。
返回读到的消息的长度。
int mq_notify(mqd_mqdes, const struct sigevent *sevp);
posix队列允许异步事件通知,以告知何时有一个消息放置到了某个空消息队列中。
该函数为指定消息队列建立或删除异步事件通知。
sigev_notify = SIGEV_SIGNAL时,当队列由空变为非空就产生一个通知信号sigev_signo。
sevp为非空,该进程被注册为接收该队列的消息。
sevp为空,如果当前进程已注册那么会撤销注册。
任意时刻只有一个进程能被注册。
当通知发出注册就撤销,如果需要再注册需要再调用该函数。
sigev_notify = SIGEV_THREAD时,当队列由空变为非空产生一个新线程。
union sigval
{
int sival_int;
void *sival_ptr;
};
struct sigevent
{
intsigev_notify; //SIGEV_NONE,SIGEV_SIGNAL, SIGEV_THREAD
intsigev_signo; // sigev_notify =SIGEV_SIGNAL, signal number
//以下是线程类型才有:
union sigval sigev_value; // 线程函数的参数。
void (*sigev_notify_function)(unionsigval);
//sigev_notify =SIGEV_THREAD ,指定线程调用的函数。
pthread_attr_t *sigev_notify_attributes; // 线程的属性。
};
int mq_timedsend(mqd_t mqdes, const char *msg_ptr,size_t msg_len, unsigned msg_prio, conststruct timespec *abs_timeout);
还需要#include <time.h>
ssize_t mq_timedreceive(mqd_t mqdes, char *msg_ptr,size_t msg_len, unsigned *msg_prio, const struct timespec *abs_timeout);
还需要#include <time.h>
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system v消息队列
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
#include <sys/types.h>
内核为system v消息队列维护的结构:
struct msqid_ds
{
struct ipc_perm msg_perm;
struct msg *msg_first; //消息队列中第一个消息
struct msg *msg_last; //消息队列中最后一个消息
msglen_t msg_cbytes; //当前队列的大小
msgqnum_t msg_qnum; //当前消息队列中消息个数
msglen_t msg_qbytes; //消息队列的最大长度
pid_t msg_lspid; // pid of last msgsnd
pid_t msg_lrpid; // pid of last msgrcv
time_t msg_stime; // time of last msgsnd
time_t msg_rtime; // time of last msgrcv
time_t msg_ctime; // time of last msgctl
};
int msgget(key_t key, int msgflg);
创建一个新的消息队列或访问一个已存在的消息队列。
返回消息队列的标识符,而不是描述符。
key:既可以是ftok的返回值,也可以是IPC_PRIVATE.
msgflg: 可以用读写权限 或 其它可选权限。
属主:MSG_R MSG_w
属组:MSG_R >> 3 MSG_W >> 3
其它:MSG-R >> 6 MSG_w >> 6
IPC_CREAT:不存在就创建,存在就返回已存在的。
IPC_CREAT | IPC_EXCL:不存在就创建,存在就返回错误。
…
int msgsnd(int msgid, const void *msgp, size_t msgsz,int msgflg);
往打开的消息队列中放消息。
msgp的一个参考模板,用来定义自己的消息:
struct msgbuf
{
long mtype; // must> 0
char mtext[1]; // message data,这个部分根据自己的需要定义。
};
msgsz:仅仅是数据的长度,不包括mtype。
msgflg:
0:如果不满足发送消息条件就阻塞。
IPC_NOWAIT: 不阻塞,立即返回。
ssize_t msgrcv(int msgid, void *msgp, size_t msgsz,long msgtyp, int msgflg);
从消息队列读一个消息。成功返回消息数据部分的实际长度。
msgp:接收消息的存放位置。
msgsz:指定msgp中可用来存放消息数据部分的长度,不包括mtype。
msgtyp:指定希望从队列中读出什么样的消息。
0:按顺序接受消息,也就是返回第一个消息。
>0:返回类型值为msgtyp的消息。
<0:返回类型值小于等于msgtyp绝对值的消息类型中值最小的第一个消息。
msgflg:指定所指定类型的消息不在队列中该如何处理。
IPC_NOWAIT:不阻塞,立即返回
MSG_NOERROR:如果消息数据部分比msgsz大,不返回错误。
int msgctl(int msgid, int cmd, struct msgid_ds *buf);
对消息队列的控制。
cmd:
IPC_STAT:返回msgid指定的消息队列的信息到buf。
IPC_SET: 给msgid指定的消息队列设置buf的四个值。
IPC_RMID:删除msgid指定的消息队列,buf忽略。
IPC_INFO
MSG_INFO
MSG_STAT
原文地址:http://blog.csdn.net/wowotouweizi/article/details/43988609