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本章主要介绍了面向对象方法概述(面向对象=对象+类+继承+通信)包括面向对象技术的发展历史、面向对象的软件工程的方法,面向对象基本概念的对象、类、封装、继承、消息、关联、聚合、多态性,软件建模概念的系统,模型和视图、软件建模的重要性,统一建模语言UML的发展史UML概念建模的图(系统中每一个视图的内容是用一些图来表示的)、视图(完整的描述系统需要一组视图反映系统的各方面)、建模元素(由一些基本的构造元素以及他们之间的链接关系组成)、公共机制(说明、修饰、通用划分、扩展机制)、扩展机制(约束、标记值、构造型),UML应用,常用的UML图(用例图、类图、顺序图、状态图)。
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