标签:objective-c ios开发 移动互联网 扩展 类
一、分类
1、适用范围
当你已经封装好了一个类(也可能是系统类、第三方库),不想在改动这个类了,可是随着程序功能的增加需要在类中增加一个方法,这时我们不必修改主类,只需要给你原来的类增加一个分类。
将一个大型的类拆分成不同的分类,在不同分类中实现类别声明的方法,这样可以将一个类的实现写到多个.m文件中,方便管理和协同开发。
分类中的方法可以只声明,不实现,所以在协议不支持可选方法的时候(协议现在已经支持可选方法),通常把分类作为非正式协议使用。
2、语法格式
文件中的语法
@interface 主类类名(分类类名)
@end
@implementation 主类类名(分类类名)
@end
文件名通常为:主类名+分类名
调用方法时,只需要向主类引用放送消息即可
3、注意事项
也就是说,在分类中重写了原来类中的方法,那么分类中的方法会覆盖原来类中的方法
- 分类中只能声明方法,不能添加属性变量,在运行时分类中的方法与主类中的方法没有区别
- 通常来讲,分类定义在.h文件中,但也可以定义.m文件中,此时分类的方法就变成私有方法
4、如何使用
定义XYZPopViewController类的分类
XYZPopViewController+CatController.h文件
@interface
XYZPopViewController (CatController)
- (void)test;
@end
XYZPopViewController+CatController.m文件
@implementation
XYZPopViewController (CatController)
- (void)test {
NSLog(@"测试一下XYZPopViewController的分类");
}
@end
二、扩展
1、适用范围
扩展是分类的一种特殊形式。
2、语法格式
@interface 主类类名()
@end
扩展通常定义在主类.m文件中,扩展中声明的方法直接在主类的.m文件中实现。
3、注意事项
- 扩展中可以声明实例变量,可以声明属性
- 因为扩展通常定义在主类的.m文件中,所以扩展声明的方法和属性通常是私有的
4、分类和扩展的区别
分类是不可以声明实例变量,通常是公开的,文件名是:主类名+分类名.h
扩展是可以声明实例变量,是私有的,文件名为:主类名_扩展标识.h,在主类的.m文件中#import该头文件
5、如何使用
定义 XYZPopViewController类的扩展
方式1、以单独的文件定义
XYZPopViewController_ExViewController.h文件
#import
"XYZPopViewController.h"
@interface
XYZPopViewController
()
@property(nonatomic,
strong)NSString
*stringOfEx;
- (void)testEx;
@end
方式2、在主类的.m文件中定义
XYZPopViewController.m文件
#import
"XYZPopViewController.h"
@interface
XYZPopViewController
()
@property(nonatomic,
strong)NSString
*stringOfEx;
- (void)testEx;
@end
@implementation
XYZPopViewController
@end
在主类的.m文件中实现扩展定的方法
#import
"XYZPopViewController.h"
//import
"XYZPopViewController_ExViewController.h"
@interface
XYZPopViewController
()
@implementation
XYZPopViewController
- (void)testEx {
self.stringOfEx
=
@"给扩展里面定义的属性字符串赋值";
NSLog(@"定义的属性String是:%@",
self.stringOfEx);
}
三、协议
1、适用范围
协议用来制定一个规则,一个对象遵守某个协议,就相当于必须遵守它的规则(实现必须实现的方法),也就拥有了一种能力。通常适用协议来实现委托代理模式的传值和消息发送。
2、语法格式
声明协议
@protocol 协议名 <>
@required 声明必须遵守的属性和方法,默认!
@optional 声明可选的属性和方法
@end
一个类遵守一个协议
@interface 类名(分类名):父类名 <协议名>
@end
3、注意事项
- 协议的继承相当于协议的合并
- 一个类可以同时遵守多个协议,协议之间用","号分开
- 如果一个类遵守一个协议,那么它的子类也遵守
- 协议的使用和多态相类似,可以用作数组、参数、返回值类型,只不过多态返回的对象,一定要有继承关系,协议类型返回的对象,一定要有遵守协议或实现协议。
4、如何使用
在一个对象A中定义一个协议类型的引用,让这个引用指向实现了协议或者遵守了协议的对象B,A对象可以在合适的时候通过这个引用向遵守了协议的对象B发送消息(只能发送协议要求的消息)。由于对象B遵守协议,在B中实现了协议要求的方法,所以当A通过这个协议类型的引用发送消息时,B就会执行这个方法实现的相关操作。
定义一个协议
#import
<Foundation/Foundation.h>
@protocol
XYZProtocolDelegate <NSObject>
-(void)changedColor:(UIColor *)color;
@end
在对象A中定义一个协议类型的引用
@interface
XYZPopViewController :
UIViewController
@property(nonatomic,
weak)id<XYZProtocolDelegate>
delegate;
@end
A对象可以在合适的时候通过这个引用向遵守了协议的对象B发送消息(点击button发送一个消息)
- (void)buttonClick:(UIButton
*)button {
[self.delegate
changedColor:[UIColor
yellowColor]];
}
对象B遵守协议
@interface
XYZDetailViewController
()<XYZProtocolDelegate>
@end
对象B中实现协议要求的方法
- (void)changedColor:(UIColor
*)color {
self.textView.textColor
= color;
}
在对象B中得到对象A的引用,把A中定义的那个协议类型的引用指向自身(一般是在B中创建或者初始化A时)
XYZPopViewController
*pVC = [[XYZPopViewController
alloc]init];
pVC.delegate =
self;
oc中分类 扩展 协议的使用及区别
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原文地址:http://blog.csdn.net/debolee/article/details/44061543