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Yii框架分析(二)——CComponent类剖析

时间:2015-03-05 10:45:44      阅读:145      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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Yii是基于组件(component-based)的web框架,CComponent类是所有组件的基类。

CComponent类为子类提供了基于属性(property)、事件(event)、行为(behavior)编程接口。

1.组件的属性(property)

Ccomponent类并没有提供属性的变量存储,需要由子类来提供两个方法来实现。子类的getPropertyName()方法提供$component->PropertyName的取值操作数据,子类的setPropertyName($val)方法提供$component->PropertyName赋值操作。

$width=$component->textWidth;     // 获取 textWidth 属性

实现方式为调用子类提供的方法 $width=$component->getTextWidth()

$component->textWidth=$width;     // 设置 textWidth 属性

实现方式为调用子类提供的方法 $component->setTextWidth($width)

public function getTextWidth()
{
    return $this->_textWidth;
}

public function setTextWidth($value)
{
    $this->_textWidth=$value;
}

组件的属性值是大小写不敏感的(类的成员时大小写敏感的)

2.组件的事件(event)

组件事件是一种特殊的属性,它可以将事件处理句柄(可以是函数名、类方法或对象方法)注册(绑定)到一个事件名上,句柄在事件被唤起的时候被自动调用。
组件事件存放在CComponent 的$_e[]数组里,数组的键值为事件的名字,键值的数值为一个Clist对象,Clist是Yii提供的一个队列容器,Clist的方法add()添加事件的回调handle。

//添加一个全局函数到事件处理
$component-> onBeginRequest=”logRequest”;
//添加一个类静态方法到事件处理
$component-> onBeginRequest=array(“CLog”,” logRequest”);
//添加一个对象方法到事件处理
$component-> onBeginRequest=array($mylog,” logRequest”);

唤起事件:
$component ->raiseEvent(‘onBeginRequest ‘, $event);
会自动调用:
logRequest($event), Clog:: logRequest($event)和$mylog.logRequest($event)

事件句柄必须按照如下来定义 :
function methodName($event)
{
……
}
$event 参数是 CEvent 或其子类的实例,它至少包含了”是谁挂起了这个事件”的信息。

事件的名字以”on”开头,在__get()和__set()里可以通过这个来区别属性和事件。

3.组件行为(behavior)

组件的行为是一种不通过继承而扩展组件功能的方法(参见设计模式里的策略模式)。

行为类必须实现 IBehavior 接口,大多数行为可以从 CBehavior 基类扩展而来。

IBehavior接口提供了4个方法。
attach($component)将自身关联到组件,detach($component) 解除$component关联,getEnabled()和setEnabled()设置行为对象的有效性。

行为对象存放在组件的$_m[]数组里,数组键值为行为名字符串,数组值为行为类对象。

组件通过attachBehavior ($name,$behavior)来扩展一个行为:
$component-> attachBehavior (‘render’,$htmlRender)
为$component添加了一个名字为render的行为,$htmlRender 需是一个实现 IBehavior 接口的对象,或是一个数组:

array( ‘class’=>’path.to.BehaviorClass’,
    ‘property1′=>’value1′,
    ‘property2′=>’value2′,
* )

会根据数组的class来创建行为对象并设置属性值。

$htmlRender被存储到$_m[‘render’]中。

外部调用一个组件未定义的方法时,魔术方法__call() 会遍历所有行为对象,如果找到同名方法就调用之。

例如 $htmlRender 有个方法 renderFromFile(),则可以直接当做组件的方法来访问:

$component-> renderFromFile ()

4.CComponent源码分析

//所有部件的基类
class CComponent
{
    private $_e;
    private $_m;

    //获取部件属性、事件和行为的magic method
    public function __get($name)
    {
        $getter=’get’.$name;
        //是否存在属性的get方法
        if(method_exists($this,$getter))
            return $this->$getter();
        //以on开头,获取事件处理句柄
        else if(strncasecmp($name,’on’,2)===0 && method_exists($this,$name))
        {
            // 事件名小写
            $name=strtolower($name);
            // 如果_e[$name] 不存在,返回一个空的CList事件句柄队列对象
            if(!isset($this->_e[$name]))
                $this->_e[$name]=new CList;
            // 返回_e[$name]里存放的句柄队列对象
            return $this->_e[$name];
        }
        // _m[$name] 里存放着行为对象则返回
        else if(isset($this->_m[$name]))
            return $this->_m[$name];
        else
            throw new CException(Yii::t(‘yii’,‘Property “{class}.{property}” is not defined.’,
                array(‘{class}’=>get_class($this), ‘{property}’=>$name)));
    }

    /**
    * PHP magic method
    * 设置组件的属性和事件
    */
     public function __set($name,$value)
    {
        $setter=’set’.$name;
        //是否存在属性的set方法
        if(method_exists($this,$setter))
            $this->$setter($value);
        //name以on开头,这是事件处理句柄
        else if(strncasecmp($name,’on’,2)===0 && method_exists($this,$name))
        {
            // 事件名小写
            $name=strtolower($name);
            // _e[$name] 不存在则创建一个CList对象
            if(!isset($this->_e[$name]))
                $this->_e[$name]=new CList;
            // 添加事件处理句柄
            $this->_e[$name]->add($value);
        }
        // 属性没有set方法,只有get方法,为只读属性,抛出异常
        else if(method_exists($this,’get’.$name))
            throw new CException(Yii::t(‘yii’,‘Property “{class}.{property}” is read only.’,
                array(‘{class}’=>get_class($this), ‘{property}’=>$name)));
        else
            throw new CException(Yii::t(‘yii’,‘Property “{class}.{property}” is not defined.’,
                array(‘{class}’=>get_class($this), ‘{property}’=>$name)));
    }

    /**
    * PHP magic method
    * 为isset()函数提供是否存在属性和事件处理句柄的判断
    */
    public function __isset($name)
    {
        $getter=’get’.$name;
        if(method_exists($this,$getter))
            return $this->$getter()!==null;
        else if(strncasecmp($name,’on’,2)===0 && method_exists($this,$name))
        {
            $name=strtolower($name);
            return isset($this->_e[$name]) && $this->_e[$name]->getCount();
        }
        else
            return false;
    }

    /**
    * PHP magic method
    * 设置属性值为空或删除事件名字对应的处理句柄
    */
    public function __unset($name)
    {
        $setter=’set’.$name;
        if(method_exists($this,$setter))
            $this->$setter(null);
        else if(strncasecmp($name,’on’,2)===0 && method_exists($this,$name))
            unset($this->_e[strtolower($name)]);
        else if(method_exists($this,’get’.$name))
            throw new CException(Yii::t(‘yii’,‘Property “{class}.{property}” is read only.’,
        array(‘{class}’=>get_class($this), ‘{property}’=>$name)));
    }

    /**
    * PHP magic method
    * CComponent未定义的类方法,寻找行为类里的同名方法,实现行为方法的调用
    */
    public function __call($name,$parameters)
    {
        // 行为类存放的$_m数组不空
        if($this->_m!==null)
        {
            // 循环取出$_m数组里存放的行为类
            foreach($this->_m as $object)
            {
                // 行为类对象有效,并且方法存在,调用之
                if($object->enabled && method_exists($object,$name))
                    return call_user_func_array(array($object,$name),$parameters);
            }
        }
        throw new CException(Yii::t(‘yii’,‘{class} does not have a method named “{name}”.’,
            array(‘{class}’=>get_class($this), ‘{name}’=>$name)));
    }

    /**
    * 根据行为名返回行为类对象
    */
    public function asa($behavior)
    {
        return isset($this->_m[$behavior]) ? $this->_m[$behavior] : null;
    }

    /**
    * Attaches a list of behaviors to the component.
    * Each behavior is indexed by its name and should be an instance of
    * {@link IBehavior}, a string specifying the behavior class, or an
    * array of the following structure:
    * <pre>
    * array(
    *     ‘class’=>’path.to.BehaviorClass’,
    *     ‘property1′=>’value1′,
    *     ‘property2′=>’value2′,
    * )
    * </pre>
    * @param array list of behaviors to be attached to the component
    * @since 1.0.2
    */
    public function attachBehaviors($behaviors)
    {
        // $behaviors为数组 $name=>$behavior
        foreach($behaviors as $name=>$behavior)
            $this->attachBehavior($name,$behavior);
    }
    /**
    * 添加一个行为到组件
    */
    public function attachBehavior($name,$behavior)
    {
        /* $behavior不是IBehavior接口的实例,则为
        * array(
        *     ‘class’=>’path.to.BehaviorClass’,
        *     ‘property1′=>’value1′,
        *     ‘property2′=>’value2′,
        * )
        * 传递给Yii::createComponent创建行为了并初始化对象属性
        */
        if(!($behavior instanceof IBehavior))
            $behavior=Yii::createComponent($behavior);
        $behavior->setEnabled(true);
        $behavior->attach($this);
        return $this->_m[$name]=$behavior;
    }

    /**
    * Raises an event.
    * This method represents the happening of an event. It invokes
    * all attached handlers for the event.
    * @param string the event name
    * @param CEvent the event parameter
    * @throws CException if the event is undefined or an event handler is invalid.
    */
    public function raiseEvent($name,$event)
    {
        $name=strtolower($name);
        // _e[$name] 事件处理句柄队列存在
        if(isset($this->_e[$name]))
        {
            // 循环取出事件处理句柄
           foreach($this->_e[$name] as $handler)
           {
               // 事件处理句柄为全局函数
               if(is_string($handler))
                   call_user_func($handler,$event);
               else if(is_callable($handler,true))
               {
                   // an array: 0 – object, 1 – method name
                   list($object,$method)=$handler;
                   if(is_string($object)) // 静态类方法
                       call_user_func($handler,$event);
                   else if(method_exists($object,$method))
                       $object->$method($event);
                   else
                       throw new CException(Yii::t(‘yii’,‘Event “{class}.{event}” is attached with an invalid handler “{handler}”.’,array(‘{class}’=>get_class($this), ‘{event}’=>$name, ‘{handler}’=>$handler[1])));
               }
               else
                    throw new CException(Yii::t(‘yii’,‘Event “{class}.{event}” is attached with an invalid handler “{handler}”.’,array(‘{class}’=>get_class($this), ‘{event}’=>$name, ‘{handler}’=>gettype($handler))));
              // $event 的handled 设置为true后停止队列里剩余句柄的调用
              if(($event instanceof CEvent) && $event->handled)
                return;
        }
    }
    else if(YII_DEBUG && !$this->hasEvent($name))
        throw new CException(Yii::t(‘yii’,‘Event “{class}.{event}” is not defined.’,
            array(‘{class}’=>get_class($this), ‘{event}’=>$name)));
    }
}

Yii框架分析(二)——CComponent类剖析

标签:

原文地址:http://www.cnblogs.com/IZHQT/p/4315041.html

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