标签:preference 数据
SharedPreferences:应用程序有时需要保存少量的数据,如各种配置信息(声音的开关,震动效果的开关等)的存储,这个时候启用数据库有点夸张,安卓提供了SharedPreferences进行保存。
SharedPreferences保存的数据主要是类似于key-value键值对。其提供的主要接口是负责读取应用程序的Preferences数据,常用方法有以下:
public class MainActivity extends Activity {
private Button write;
private Button read;
private SharedPreferences preferences;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
write = (Button) findViewById(R.id.write);
read = (Button) findViewById(R.id.read);
preferences = getSharedPreferences("count",MODE_PRIVATE);
//读取SharedsPreferences里的count数据
int count = preferences.getInt("count",0);
Toast.makeText(this,"程序以前被使用了" + count + "次。 ", Toast.LENGTH_LONG).show();
//获取到SharedPreferences的editor,用来进行写入数据
SharedPreferences.Editor editor = preferences.edit();
//存入数据
editor.putInt("count",++count);
//提交修改
editor.commit();
}
}
上面这个例子只是在本应用里面使用ShraedPreferences,如果要读写其他应用的ShraedPreferences,首先要被访问的应用在创建的时候指定了相应的访问权限,也就是上面提到的三种权限。
为了读取到其他应用程序的SharedPreferences数据,可以按照下面三个步骤来进行:
先创建其他应用对应的Context,例如:
Context context = createPackageContext(“com.dada.example”,Context.CONTEXT_IGNORE_SECURITY);
上面的com.dada.example就是应用程序的包名,通过这个我们可以找到相应的应用程序。
调用获取到的COntext的getShraedPreferences(String name, int mode)即可获取到相应的ShraedPreferences对象。
再根据SharedPreferences提供的edit()方法来获取到响应的Editor,即可向ShraedPreferences中写入数据了。
现在在刚才已有的基础上,再创建一个应用程序,读取上一个应用的ShraedPreferneces中的数据。
public class MainActivity extends ActionBarActivity {
private Button write;
private Button read;
private int count;
private SharedPreferences preferences;
private SharedPreferences.Editor editor;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
write = (Button) findViewById(R.id.write);
read = (Button) findViewById(R.id.read);
Context myApplication = null;
try{
myApplication = createPackageContext("com.example.pc.myapplication",Context.CONTEXT_IGNORE_SECURITY);
preferences = myApplication.getSharedPreferences("count",Context.MODE_WORLD_WRITEABLE);
editor = preferences.edit();
}
catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
write.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
editor.putInt("count",++count);
}
});
read.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
count = preferences.getInt("count",0);
Toast.makeText(getApplicationContext(),"count的值为" + count,Toast.LENGTH_LONG).show();
}
});
}
}
标签:preference 数据
原文地址:http://blog.csdn.net/jing_unique_da/article/details/44095809