标签:3d游戏开发 unity3d培训 unity3d游戏 unity培训 unity3d学习
欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,【狗刨学习网】unity极致学院,致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。
在我们的Unity手机游戏项目中,GUI的表现采用NGUI。记录一下我们的处理方式:
问题:1、需要处理大量按钮的点击事件
2、需要处理界面跳转事件
3、需要处理界面元素更新事件
解决方案:
GUIClickEventReceiver.cs
GUIManager.cs
思路:
GUIClickEventReceiver 解决按钮点击事件
GUIManager 管理GUI的跳转与更新
实现:
图一:Editor Inspector面板方便选取对应事件
主要逻辑:
声明:此篇文档时来自于【狗刨学习网】社区-unity极致学院,是网友自行发布的Unity3D学习文章,如果有什么内容侵犯了你的相关权益,请与官方沟通,我们会即时处理。
标签:3d游戏开发 unity3d培训 unity3d游戏 unity培训 unity3d学习
原文地址:http://blog.csdn.net/book_longssl/article/details/44139395