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概述
Cloud Controller负责管理应用程序的生命周期。当开发者将一个应用发布到Cloud Foundry时也就是指发布到了Cloud Controller中,CC将存储原始应用程序部分,并创建一个记录来追踪应用程序的数据、并且通知DEA打包运行应用。CC还会保存orgs、spaces、services、service实例、user角色等信息。
架构
Cloud_Controller_ng架构图
从ccng架构图中可以看出ccng可以分为以下多个模块:
功能:
Cloud Controller是CloudFoundry的管理模块。主要工作包括:
a) 对apps的增删改读;
b) 启动、停止应用程序(通过DEA);
c) Stagingapps(把apps打包成一个droplet,通过Stager);
d) 修改应用程序运行环境,包括instance、mem等等;
e) 管理service,包括service与app的绑定等;
f) Cloud环境的管理;
g) 修改Cloud的用户信息(通过UAA,ACM);
h) 查看CloudFoundry,以及每一个app的log信息。
这似乎有点复杂,但简单的说,可以很简单:就是与VMC和STS交互的服务器端。VMC和STS与CloudFoundry通信采用的是restful接口,另一方面Cloud Controller是一个典型的Ruby on Rails项目,从VMC或者STS接到JSON格式的协议,然后写入Cloud ControllerDatabase,并发消息到各模快去控制管理整个云。
我们以部署一个App到CloudFoundry为例,在我们在敲完那条简单的push命令后,VMC开始工作,在做完一轮的用户鉴权、查看所部署的apps数量是否超过预定数额,问了一堆相关app的问题后,需要发4个指令:
a) 发一个POST到“apps”,创建一个app;
b) 发一个PUT到“apps/:name/application”,上传app;
c) 发一个GET到“apps/:name/”,取得app状态,看看是否已经启动;
d) 如果没有启动,发一个PUT到“apps/:name/”,使其启动。
第一版的CloudController是基于Ruby On Rails的,在新版中,为了与CloudFoundry其他模块一致,并且让架构更加简单,CloudController用Sinatra进行了重写,并且加入了更多的模块去细化CloudController的工作。
另外一个重要的改进是,第一个版本的Droplet是通过NFS共享的,但这样会带来安全、性能等问题,而新版中进行了两大改进:
a) 移除NFS,采用自己开发的,简单的blobstore来存放Droplet;
b) 为Ruby项目进行了优化,把常用的Gem保存在package cache里面。所以在打包Ruby项目的时候不需要到公网上下载Gem文件,而是从CloudFoundry内部的Cache获得,大大加速了Stage过程。
随着CloudFoundry的逐渐成熟,权限管理功能在新的版本进行了很大的加强,在原有的用户模型基础上,加入了组织、用户空间的概念。
用户模型的认证是由UAA模块实现的,它可以与企业已有的认证系统进行整合,例如LDAP,CAS等;鉴权是由ACM模块实现的。
上图示例了一个用户访问CloudController的API的过程。我们可以分别看到UAA与ACM模块在一套鉴权流程各自扮演的角色。
【Cloud Foundry】Cloud Foundry学习(五)——Cloud Controller
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原文地址:http://blog.csdn.net/u010515761/article/details/44155699