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函数指针

时间:2015-03-10 21:35:11      阅读:143      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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scheduleOnce([&](float dt){

    

 _spriteTmp->setPosition(250,250);

        addChild(_spriteTmp);



},

2 ,"update_key"

);

函数指针

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原文地址:http://blog.csdn.net/u012131827/article/details/44180171

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