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pd3dImmediateContext->IASetIndexBuffer( g_pIndexBufferBox, DXGI_FORMAT_R16_UINT, 0 );
今天绘制立方体,从DX11直接拷贝到DX10里
但vertexIndex来device->DrawIndex时候,一直绘制不出来,但把indics修改成DWORD格式的就行了
哎,后来发现是 SetIndexBuffer没设置好啊!!!!!!!!!!!!!
DXGI_FORMAT_R16_UINT对应的是WORD格式
DXGI_FORMAT_R32_UINT对应是DWORD格式
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原文地址:http://www.cnblogs.com/dust-fly/p/4328886.html