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UITextField控件属性: enablesReturnKeyAutomatically 默认为No,如果设置为Yes,文本框中没有输入任何字符的话,右下角的返回按钮是disabled的。 1.borderStyle 设置边框样式,只有设置了才会显示边框样式 text.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect; typedef enum { UITextBorderStyleNone, UITextBorderStyleLine, UITextBorderStyleBezel, UITextBorderStyleRoundedRect } UITextBorderStyle; 2.backgroundColor 设置输入框的背景颜色,此时设置为白色 如果使用了自定义的背景图片边框会被忽略掉 text.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; 3.background 设置背景 text.background = [UIImage imageNamed:@"dd.png"];//UITextField 的背景,注意只有UITextBorderStyleNone的时候改属性有效 设置enable为no时,textfield的背景 text.disabledBackground = [UIImage imageNamed:@"cc.png"]; 4.placeholder 当输入框没有内容时, 提示内容为password text.placeholder = @"password"; 5.font 设置输入框内容的字体样式和大小 text.font = [UIFont fontWithName:@"Arial" size:20.0f]; 6. textColor 设置字体颜色 text.textColor = [UIColor redColor]; 7. clearButtonMode 输入框中是否有个叉号,在什么时候显示,用于一次性删除输入框中的内容 text.clearButtonMode = UITextFieldViewModeAlways; typedef enum { UITextFieldViewModeNever, 重不出现 UITextFieldViewModeWhileEditing, 编辑时出现 UITextFieldViewModeUnlessEditing, 除了编辑外都出现 UITextFieldViewModeAlways 一直出现 } UITextFieldViewMode; 8. text 输入框中一开始就有的文字 text.text = @"一开始就在输入框的文字"; 9. secureTextEntry 每输入一个字符就变成点 用来输入密码时,设置这个属性。 text.secureTextEntry = YES; 10. autocorrectionType 是否纠错 text.autocorrectionType = UITextAutocorrectionTypeNo; typedef enum { UITextAutocorrectionTypeDefault, 默认 UITextAutocorrectionTypeNo, 不自动纠错 UITextAutocorrectionTypeYes, 自动纠错 } UITextAutocorrectionType; 11. clearsOnBeginEditing 再次编辑就清空 text.clearsOnBeginEditing = YES; 12. textAlignment 内容对齐方式 text.textAlignment = UITextAlignmentLeft; 13. contentVerticalAlignment 内容的垂直对齐方式 UITextField继承自UIControl,此类中有一个属性contentVerticalAlignment text.contentVerticalAlignment = UIControlContentVerticalAlignmentCenter; 14. adjustsFontSizeToFitWidth 设置为YES时文本会自动缩小以适应文本窗口大小.默认是保持原来大小,而让长文本滚动 textFied.adjustsFontSizeToFitWidth = YES; //设置自动缩小显示的最小字体大小 text.minimumFontSize = 20; 15. keyboardType 设置键盘的样式 text.keyboardType = UIKeyboardTypeNumberPad; typedef enum { UIKeyboardTypeDefault, 默认键盘,支持所有字符 UIKeyboardTypeASCIICapable, 支持ASCII的默认键盘 UIKeyboardTypeNumbersAndPunctuation, 标准电话键盘,支持+*#字符 UIKeyboardTypeURL, URL键盘,支持.com按钮 只支持URL字符 UIKeyboardTypeNumberPad, 数字键盘 UIKeyboardTypePhonePad, 电话键盘 UIKeyboardTypeNamePhonePad, 电话键盘,也支持输入人名 UIKeyboardTypeEmailAddress, 用于输入电子 邮件地址的键盘 UIKeyboardTypeDecimalPad, 数字键盘 有数字和小数点 UIKeyboardTypeTwitter, 优化的键盘,方便输入@、#字符 UIKeyboardTypeAlphabet = UIKeyboardTypeASCIICapable, } UIKeyboardType; 16.autocapitalizationType 首字母是否大写 text.autocapitalizationType = UITextAutocapitalizationTypeNone; typedef enum { UITextAutocapitalizationTypeNone, 不自动大写 UITextAutocapitalizationTypeWords, 单词首字母大写 UITextAutocapitalizationTypeSentences, 句子的首字母大写 UITextAutocapitalizationTypeAllCharacters, 所有字母都大写 } UITextAutocapitalizationType; 17. returnKeyType return键变成什么键 text.returnKeyType =UIReturnKeyDone; typedef enum { UIReturnKeyDefault, 默认 灰色按钮,标有Return UIReturnKeyGo, 标有Go的蓝色按钮 UIReturnKeyGoogle,标有Google的蓝色按钮,用语搜索 UIReturnKeyJoin,标有Join的蓝色按钮 UIReturnKeyNext,标有Next的蓝色按钮 UIReturnKeyRoute,标有Route的蓝色按钮 UIReturnKeySearch,标有Search的蓝色按钮 UIReturnKeySend,标有Send的蓝色按钮 UIReturnKeyYahoo,标有Yahoo的蓝色按钮 UIReturnKeyYahoo,标有Yahoo的蓝色按钮 UIReturnKeyEmergencyCall, 紧急呼叫按钮 } UIReturnKeyType; 18. keyboardAppearance 键盘外观 textView.keyboardAppearance=UIKeyboardAppearanceDefault; typedef enum { UIKeyboardAppearanceDefault, 默认外观,浅灰色 UIKeyboardAppearanceAlert, 深灰 石墨色 } UIReturnKeyType; 19. delegate 设置代理 用于实现协议 text.delegate = self; 20. rightView 最右侧加图片是以下代码 左侧类似 UIImageView *image=[[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"right.png"]]; text.rightView=image; text.rightViewMode = UITextFieldViewModeAlways; typedef enum { UITextFieldViewModeNever, UITextFieldViewModeWhileEditing, UITextFieldViewModeUnlessEditing, UITextFieldViewModeAlways } UITextFieldViewMode; 21. editing 是否允许编辑。 22.界面重写绘制行为 除了UITextField对象的风格选项,你还可以定制化UITextField对象,为他添加许多不同的重写方法,来改变文本字段的显示行为。这些方法都会返回一个CGRect结构,制定了文本字段每个部件的边界范围。以下方法都可以重写。 – textRectForBounds: //重写来重置文字区域 – drawTextInRect: //改变绘文字属性.重写时调用super可以按默认图形属性绘制,若自己完全重写绘制函数,就不用调用super了. – placeholderRectForBounds: //重写来重置占位符区域 – drawPlaceholderInRect: //重写改变绘制占位符属性.重写时调用super可以按默认图形属性绘制,若自己完全重写绘制函数,就不用调用super了. – borderRectForBounds: //重写来重置边缘区域 – editingRectForBounds: //重写来重置编辑区域 – clearButtonRectForBounds: //重写来重置clearButton位置,改变size可能导致button的图片失真 – leftViewRectForBounds: – rightViewRectForBounds: 22.调整键盘 inputView //代替标准的系统键盘 inputAccessoryView //编辑时显示在系统键盘或用户自定义的inputView上面的视图 23. delegate 类要遵守UITextFieldDelegate协议 text.delegate = self; 声明text的代理是我,我会去实现把键盘往下收的方法 这个方法在UITextFieldDelegate里所以我们要遵守UITextFieldDelegate这个协议 - (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField { [text resignFirstResponder]; //主要是[receiver resignFirstResponder]在哪调用就能把receiver(text)对应的键盘往下收 return YES; } 代理方法 - (BOOL)textFieldShouldBeginEditing:(UITextField *)textField{ //返回一个BOOL值,YES代表允许编辑,NO不允许编辑. return YES; } - (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField{ //开始编辑时触发,文本字段将成为first responder } - (BOOL)textFieldShouldEndEditing:(UITextField *)textField{ //返回BOOL值,指定是否允许文本字段结束编辑,当编辑结束,文本字段会让出first responder //要想在用户结束编辑时阻止文本字段消失,可以返回NO ,返回NO,点击键盘的返回按钮会无效果。 //这对一些文本字段必须始终保持活跃状态的程序很有用,比如即时消息 return NO; } - (void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField;{ }// 上面返回YES后执行;上面返回NO时有可能强制执行(e.g. view removed from window) - (BOOL)textField:(UITextField*)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string{ //当用户使用自动更正功能,把输入的文字修改为推荐的文字时,就会调用这个方法。 //这对于想要加入撤销选项的应用程序特别有用 //可以跟踪字段内所做的最后一次修改,也可以对所有编辑做日志记录,用作审计用途。 //要防止文字被改变可以返回NO //这个方法的参数中有一个NSRange对象,指明了被改变文字的位置,建议修改的文本也在其中 return YES; } - (BOOL)textFieldShouldClear:(UITextField *)textField{ //返回一个BOOL值指明是否允许根据用户请求清除内容 //可以设置在特定条件下才允许清除内容 return YES; } -(BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField{ //返回一个BOOL值,指明是否允许在按下回车键时结束编辑 //如果允许要调用resignFirstResponder 方法,这回导致结束编辑,而键盘会被收起[textField resignFirstResponder]; //查一下resign这个单词的意思就明白这个方法了 return YES; } 24.通知 UITextField派生自UIControl,所以UIControl类中的通知系统在文本字段中也可以使用。除了UIControl类的标准事件,你还可以使用下列UITextField类特有的事件 UITextFieldTextDidBeginEditingNotification UITextFieldTextDidChangeNotification UITextFieldTextDidEndEditingNotification 当文本字段退出编辑模式时触发。通知的object属性存储了最终文本。 因为文本字段要使用键盘输入文字,所以下面这些事件发生时,也会发送动作通知 UIKeyboardWillShowNotification //键盘显示之前发送 UIKeyboardDidShowNotification //键盘显示之后发送 UIKeyboardWillHideNotification //键盘隐藏之前发送 UIKeyboardDidHideNotification //键盘隐藏之后发送 25.Stroyboard中: 1、Text :设置文本框的默认文本。 2、Placeholder : 可以在文本框中显示灰色的字,用于提示用户应该在这个文本框输入什么内容。当这个文本框中输入了数据时,用于提示的灰色的字将会自动消失。 3、Background : 4、Disabled : 若选中此项,用户将不能更改文本框内容。 5、接下来是三个按钮,用来设置对齐方式。 6、Border Style : 选择边界风格。 7、Clear Button : 这是一个下拉菜单,你可以选择清除按钮什么时候出现,所谓清除按钮就是出一个现在文本框右边的小 X ,你可以有以下选择: 7.1 Never appears : 从不出现 7.2 Appears while editing : 编辑时出现 7.3 Appears unless editing : 7.4 Is always visible : 总是可见 8、Clear when editing begins : 若选中此项,则当开始编辑这个文本框时,文本框中之前的内容会被清除掉。比如,你现在这个文本框 A 中输入了 "What" ,之后去编辑文本框 B,若再回来编辑文本框 A ,则其中的 "What" 会被立即清除。 9、Text Color : 设置文本框中文本的颜色。 10、Font : 设置文本的字体与字号。 11、Min Font Size : 设置文本框可以显示的最小字体(不过我感觉没什么用) 12、Adjust To Fit : 指定当文本框尺寸减小时,文本框中的文本是否也要缩小。选择它,可以使得全部文本都可见,即使文本很长。但是这个选项要跟 Min Font Size 配合使用,文本再缩小,也不会小于设定的 Min Font Size 。 接下来的部分用于设置键盘如何显示。 13、Captitalization : 设置大写。下拉菜单中有四个选项: 13.1 None : 不设置大写 13.2 Words : 每个单词首字母大写,这里的单词指的是以空格分开的字符串 13.3 Sentances : 每个句子的第一个字母大写,这里的句子是以句号加空格分开的字符串 13.4 All Characters : 所以字母大写 14、Correction : 检查拼写,默认是 YES 。 15、Keyboard : 选择键盘类型,比如全数字、字母和数字等。 16、Appearance: 17、Return Key : 选择返回键,可以选择 Search 、 Return 、 Done 等。 18、Auto-enable Return Key : 如选择此项,则只有至少在文本框输入一个字符后键盘的返回键才有效。 19、Secure : 当你的文本框用作密码输入框时,可以选择这个选项,此时,字符显示为星号。 1.Alignment Horizontal 水平对齐方式 2.Alignment Vertical 垂直对齐方式 3.用于返回一个BOOL值 输入框是否 Selected(选中) Enabled(可用) Highlighted(高亮) 26.UITextField实例一 : UITextField限制字符 (只为数字) ios代码 1. #define ALPHA @"ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz " 2. #define NUMBERS @"0123456789n" 3. #define ALPHANUM @"ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789 " 4. #define NUMBERSPERIOD @"0123456789." 5. 6. 7. - (BOOL)textField:(UITextField *)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string 8. { 9. NSCharacterSet *cs; 10. cs = [[NSCharacterSet characterSetWithCharactersInString:NUMBERSPERIOD ] invertedSet]; //invertedSet 方法是去反字符,把所有的除了数字的字符都找出来 11. 12. NSString *filtered = [[string componentsSeparatedByCharactersInSet:cs] componentsJoinedByString:@""]; //componentsSeparatedByCharactersInSet 方法是把输入框输入的字符string 根据cs中字符一个一个去除cs字符并分割成单字符并转化为 NSArray, 然后componentsJoinedByString 是把NSArray 的字符通过 ""无间隔连接成一个NSString字符 赋给filtered.就是只剩数字了. 13. 14. 15. BOOL basicTest = [string isEqualToString:filtered]; 16. if(!basicTest) 17. 18. { 19. UIAlertView* alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"提示" 20. message:@"请输入数字" 21. delegate:nil 22. cancelButtonTitle:@"确定" 23. otherButtonTitles:nil]; 24. 25. [alert show]; 26. [alert release]; 27. return NO; 28. } 29. 30. // Add any predicate testing here 31. return basicTest; 32. } #define NUMBERS @”0123456789n” (这个代表可以输入数字和换行,请注意这个n,如果不写这个,Done按键将不会触发,如果用在SearchBar中,将会不触发Search事件,因为你自己限制不让输入n,好惨,我在项目中才发现的。) 所以,如果你要限制输入英文和数字的话,就可以把这个定义为: #define kAlphaNum @”ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789″。 当然,你还可以在以上方法return之前,做一提示的,比如提示用户只能输入数字之类的。如果你觉得有需要的话。 实例:限制只能输入一定长度的字符 ios代码 1. - (BOOL)textField:(UITextField *)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string; 2. { //string就是此时输入的那个字符 textField就是此时正在输入的那个输入框 返回YES就是可以改变输入框的值 NO相反 3. 4. if ([string isEqualToString:@"n"]) //按回车可以改变 5. { 6. return YES; 7. } 8. 9. NSString * toBeString = [textField.text stringByReplacingCharactersInRange:range withString:string]; //得到输入框的内容 10. 11. if (self.myTextField == textField) //判断是否时我们想要限定的那个输入框 12. { 13. if ([toBeString length] > 20) { //如果输入框内容大于20则弹出警告 14. textField.text = [toBeString substringToIndex:20]; 15. UIAlertView *alert = [[[UIAlertView alloc] initWithTitle:nil message:@"超过最大字数不能输入了" delegate:nil cancelButtonTitle:@"Ok" otherButtonTitles:nil, nil] autorelease]; 16. [alert show]; 17. return NO; 18. } 19. } 20. return YES; 21. } 27.UITextField实例二: 在UISearchBar中,当输入信息改变时,它就会调用textDidChange函数,但是UITextField没有这个功能,唯一与这个类似的shouldChangeCharactersInRange函数,也是在文件还没有改变前就调用了,而不是在改变后调用,要想实现这个功能,我们可以增加事件监听的方式.先来看看objective-c提供的接口: ios代码 1. // add target/action for particular event. you can call this multiple times and you can specify multiple target/actions for a particular event. 2. 给特殊事件添加目标或者方法,你能够调用这个方法多次,给特殊事件指定很多目标或者方法 3. // passing in nil as the target goes up the responder chain. The action may optionally include the sender and the event in that order 4. 给target传递空,会建立响应链,在这行命令,方法可以选择包含方法发送者和事件两个参数。 5. // the action cannot be NULL. 方法不能为空。 6. - (void)addTarget:(id)target action:(SEL)action forControlEvents:(UIControlEvents)controlEvents; 怎么去使用这个接口呢?主要分为两步,第一步就是在UItextField组件中增加对文件编辑改变时事件的监听,然后再实现监听器监听到事件时,所调用的方法. ios代码 1. //第一步,对组件增加监听器 可以在viewDidLoad 方法中加入 textField 为你自定义输入框的名称 2. [textField addTarget:self action:@selector(textFieldDidChange:) forControlEvents:UIControlEventEditingChanged]; 3. ... 4. //第二步,实现回调函数 5. - (void) textFieldDidChange:(id) sender { 6. UITextField *_field = (UITextField *)sender; 7. NSLog(@"%@",[_field text]); 8. } 28.UITextField实例三: UITextField控件处理键盘弹出时遮住输入框的问题 打开键盘卷动文本字段 默认情况下打开键盘会遮住下面的view,带来一点点困扰,不过这不是什么大问题,我们使用点小小的手段就可以解决。 首先我们要知道键盘的高度是固定不变的,不过在IOS 5.0 以后键盘的高度貌似不是216了,不过不要紧,我们调整调整就是了: iPhone ipad 竖屏(portrait) 216 264 横屏(landScape) 140 352 我们采取的方法就是在textField(有可能是其他控件)接收到弹出键盘事件时把self.view整体上移216px了(我们就以iPhone竖屏为例了)。 首先我们要设置textField的代理,我们就设为当前控制器了。 ios代码 1. textField,delegate=self; 然后我们在当前控制器实现下面两个委托方法: ios代码 1. - (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField 2. { //当点触textField内部,开始编辑都会调用这个方法。textField将成为first responder 3. NSTimeInterval animationDuration = 0.30f; 4. CGRect frame = self.view.frame; 5. frame.origin.y -=216; 6. frame.size.height +=216; 7. self.view.frame = frame; 8. [UIView beginAnimations:@"ResizeView" context:nil]; 9. [UIView setAnimationDuration:animationDuration]; 10. self.view.frame = frame; 11. [UIView commitAnimations]; 12. } ios代码 1. - (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField 2. {//当用户按下ruturn,把焦点从textField移开那么键盘就会消失了 3. NSTimeInterval animationDuration = 0.30f; 4. CGRect frame = self.view.frame; 5. frame.origin.y +=216; 6. frame.size. height -=216; 7. self.view.frame = frame; 8. //self.view移回原位置 9. [UIView beginAnimations:@"ResizeView" context:nil]; 10. [UIView setAnimationDuration:animationDuration]; 11. self.view.frame = frame; 12. [UIView commitAnimations]; 13. [textField resignFirstResponder]; 14. }
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