标签:lua 绑定 c++ 类 cocos2d-x 基础 类
* 前往 (http://www.python.org/ftp/python/2.7.3/python-2.7.3.msi)下载Python2.7.3 (32bit),并保证它被正确安装。
* 为Python设置用户变量,"系统"->(右健)属性->"高级系统设置"->环境变量->在用户变量栏加入附一中的系统变量。
* 前往 (http://pyyaml.org/download/pyyaml/PyYAML-3.10.win32-py2.7.exe) 下载Pyyaml ,并安装。
* 前往 (https://raw.github.com/dumganhar/my_old_cocos2d-x_backup/download/downloads/Cheetah.zip)下载 pyCheetah , 并解压至 "C:\Python27\Lib\site-packages"。
* 检查是否正确设置如 (附一)中 的环境变量(`NDK_ROOT`)的值。
PYTHON_ROOT:C:\Python27
//Java JDK 的安装路径(我采用的是默认安装
所以是在 C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_45 )
NDK_ROOT : C:\Android\NDK_R9B
// 开发Android的SDK 我将其解压至 C:\Android\ADT\sdk (你也可以将它解压至任务目录)
ANDROID_SDK_ROOT: C:\Android\ADT\sdk
// 开发Android的ANT 我将其解压至 C:\Android\ANT\bin (你也可以将它解压至任务目录)
以下4个变量值在你运行Cocos2d-x3.3 "stepup.py(在引擎根目录下)"正确配制Cocos2d-x3.3引擎后,将会为你自动加入的系统变量,注意我在Path中加入了"C:\Python27;"。
Path: C:\Python27;D:\cocos2d-x-3.3\templates;D:\cocos2d-x-3.3\tools\cocos2d-console\bin
如果能看到这张图,说明你环境配制好了,跟着我进行第二大步吧。
【Quick-COCOS2D-X 3.3 如何绑定自定义类至Lua之一】环境搭建
标签:lua 绑定 c++ 类 cocos2d-x 基础 类
原文地址:http://blog.csdn.net/marpools/article/details/44222717