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请简述如何在不同分辨率下保持UI的一致性NGUI很好的解决了这一点,屏幕分辨率的自适应性,原理就是计算出屏幕的宽高比跟原来的预设的屏幕分辨率求出一个对比值,然后修改摄像机的size。原生GUI http://unity3d.9ria.com/?p=2587NGUI http://blog.csdn.net/mfc11/article/details/17681429
分辨率自适应
原文地址:http://www.cnblogs.com/javalzy/p/4333351.html