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- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
// Drawing code
// 画圆, 以便于以后指定可以显示内容范围
CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextAddEllipseInRect(ctx, CGRectMake(100, 100, 50, 50));
// 指定上下文中可以显示内容的范围
CGContextClip(ctx);
CGContextStrokePath(ctx);
/*
CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
// 2. 绘制三角形
// 设置起点
CGContextMoveToPoint(ctx, 100, 10);
// 设置第二个点
CGContextAddLineToPoint(ctx, 50, 100);
// 设置第三个点
CGContextAddLineToPoint(ctx, 150, 100);
// 设置终点
// CGContextAddLineToPoint(ctx, 100, 10);
// 关闭起点和终点
CGContextClosePath(ctx);
// 指定上下文中可以显示内容的范围
// 注意,指定范围(也就是指点剪切的方法一定要在绘制范围之前调用)
CGContextClip(ctx);
// 3.渲染图形到layer上
CGContextStrokePath(ctx);
*/
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"me"];
// 按照原始大小绘制
[image drawAtPoint:CGPointMake(100, 100)];
CGContextAddRect(ctx, CGRectMake(10, 10, 100, 100));
CGContextFillPath(ctx);
}
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原文地址:http://blog.csdn.net/guoyule2010/article/details/44229943