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四则运算设计思路

时间:2015-03-13 14:19:13      阅读:123      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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设计思路:定义x,y,利用随机数产生函数rand()%m+1产生在数值范围中的两个数x,y,并且通过产生1-4的随机数控制四则运算的符号和是否产生乘除法

1、避免重复:定义数组,将输出的结果存在数组中,通过比较输出结果与数组中的变量是否重复,避免输出结果的重复。

2、可定制:定义一个变量i,输入i的数值控制出题的数量,然后通过i控制循环次数输出。

                定义变量来控制题目是按行输出还是按列输出。

3、控制参数:通过产生随机数的范围是1-2还是1-4控制是否输入乘除法。

                   通过改变m的值控制数的范围。

                   产生1-2的随机数来控制x,y的正负,决定加减法是否有负数。

                   如果输出的是除法,通过求余运算判断是否有余数,从而决定是否输出。

                   如果支持分数,比较除数与被除数的大小,判断是真分数还是假分数。

四则运算设计思路

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原文地址:http://www.cnblogs.com/act-gh95/p/4334927.html

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