今天看了《Go 语言中的方法,接口和嵌入类型》所以想对比以前对C/C++相关知识进一步理解golang的接口、指针、参数传递。
根据《Go 语言中的方法,接口和嵌入类型》的描述可以看出,接口去调用结构体的方法时需要针对接受者的不同去区分,即:
*T
时,接口实例必须是指针T
时,接口实力可以是指针也可以是值文章中的示例是通过接口作为函数参数的方式展现的,这里我直接使用变量来进行实验:
package main
import "fmt"
type Type struct {
name string
}
type PType struct {
name string
}
type Inter iInterface {
post()
}
// 接收者非指针
func (t Type) post() {
fmt.Println("POST")
}
// 接收者是指针
func (t *PType) post() {
fmt.Println("POST")
}
func main()
{
var it Inter
//var it *Inter //接口不能定义为指针
pty := new(Type)
ty := {"type"}
it = ty // 将变量赋值给接口,OK
it.post() // 接口调用方法,OK
it = pty // 把指针变量赋值给接口,OK
it.post() // 接口调用方法,OK
pty2 := new(PType)
ty2 := {"ptype"}
it = ty2 // 将变量赋值给接口,error
it.post() // 接口调用方法,error
it = pty2 // 把指针变量赋值给接口,OK
it.post() // 接口调用方法,OK
}
看到的情况和文章中所使用的接口作为参数的情况完全一致。
根据规定接口不能定义为指针,我曾经尝试将接口定义为指针,而以提示:
cannot use user (type User) as type *Interface in assignment:
*Interface is pointer to interface, not interface
的失败结果而告终。个人从C++的经验这样理解接口,接口本身是一种引用,而声明指向引用的指针是非法的
C++中会出现下面的编译错误:
error: cannot declare pointer to ‘int&’
变量和指针直接调用成功应会是golang内部类型的隐藏转换
进一步的探究,通过指针赋值的接口转换成指针是成功的 pty = t.(*Type)
,但是将通过指针赋值的接口转换成普通的值类型会出现下面的错误:
panic: interface conversion: main.Inter is *main.Type, not main.Type
同样,通过值赋值的接口直接转换成指针pty = t.(Type)
也会出错,这也许证明了interface
是引用的推断,同时也说明他不是简单的指针。
这一点让我联想到了,C++中虚函数实现多态的情况,如果想要使用多态特性,实例化的对象必须是指针或者引用。
根据实验参数传递基本上和C/C++也是相同的,毕竟go
和c
仅仅是“同父异母”而已(:-p)。即是所有的参数都是按照值进行传递的,而指针和引用因为副本所指向的内容相同,所以修改其内容同时引发原始数据的改变。所以golang中函数需要对数据进行修改需要通过指针类型进行数据传递
和函数参数传递一样,如果修改接收者是值类型的数据时,也只是修改的他的副本,而不影响他原有的数据。
由此可以理解 接收者实际传递的是一个参数,它的传递方式同样是复制
OK,先这些吧,根据自己的理解在进一步添加和修改内容,如果有错误,还请大家指出。
csdn blog换了Markdown编辑器写文章的心情确实好多了!!!!
2015-03-13
cnsworder
原文地址:http://blog.csdn.net/cnsword/article/details/44240297