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给出平面上4条线段,判断这4条线段是否恰好围成一个面积大于0的矩形。
输入第一行是一个整数T(1<=T<=100),代表测试数据的数量。
每组数据包含4行,每行包含4个整数x1, y1, x2, y2 (0 <= x1, y1, x2, y2 <= 100000);其中(x1, y1), (x2,y2)代表一条线段的两个端点。
每组数据输出一行YES或者NO,表示输入的4条线段是否恰好围成矩形。
3 0 0 0 1 1 0 1 1 0 1 1 1 1 0 0 0 0 1 2 3 1 0 3 2 3 2 2 3 1 0 0 1 0 1 1 0 1 0 2 0 2 0 1 1 1 1 0 1
YES YES NO
算法分析:我没有计算几何的模板,这道计算几何基础题就只能自己敲!
要完成这道题:首先需要知道一下知识点!
1.一个面积大于0的矩形必会有4个互不相同的顶点
2.四条边的权值相等(即邻边相等,四边等边平行四边形)或者 边的权值只有两种值(即临边不相等,而对边相等的平行四边形)
3.最后判断是不是有个角是直角(只要找到两个边互相垂直就行了, 即向量的点积运算 )
注意:我在算法的实现的过程中用到了STL的set结构,需要注意的一点是:如果要将一个结构体引入set集合,则必须要对所有结构体的元素
进行一种重载运算符的书写。否则就会导致数据的丢失!
比如:我插入了点(0, 0),再去插入点(0,1),就可能将丢失(0, 1)点。注意!
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <ctype.h>
#include <iostream>
#include <string>
#include <queue>
#include <stack>
#include <set>
#include <algorithm>
#define eps 1e-8
#define PI acos(-1.0)
using namespace std;
struct pointer
{
int x, y;
bool operator <(const pointer&dd)const{
if(x==dd.x){
return y<dd.y;
}
return x<dd.x;
}
}u, v;
set<pointer>a; //点集
set<int>b; //边集
int line(pointer a, pointer b)
{
return ((a.x-b.x)*(a.x-b.x) + (a.y-b.y)*(a.y-b.y));
}
struct vect
{
int x, y;
}c[4];
int main()
{
int t;
int i, j;
scanf("%d", &t);
while(t--)
{
if(!a.empty()) a.clear();
if(!b.empty()) b.clear();
for(i=0; i<4; i++)
{
scanf("%d %d %d %d", &u.x, &u.y, &v.x, &v.y ); //读入一条边
a.insert(u); a.insert(v);
b.insert(line(u, v));
c[i].x = u.x-v.x;
c[i].y = u.y-v.y; //构建向量
}
if(a.size()!=4){
set<pointer>::iterator it=a.begin();
/* while(it!=a.end())
{
printf("%d--%d ", it->x, it->y ); it++;
} */
//printf("*******%d\n", a.size());
printf("NO\n"); continue;
}
if(b.size()>2){ //==1是正方形 ==2是长方形
printf("NO\n"); continue;
}
//如果这个四边形只有四个点, 并且只有一个或两个不同大小的边
bool flag=false;
for(i=0; i<4; i++)
{
for(j=0; j<4; j++){
if(i!=j){
if((c[i].x*c[j].x + c[i].y*c[j].y) ==0 )
{
flag=true; break;
}
}
}
if(flag==true) break;
}
if(flag==true ) printf("YES\n");
else printf("NO\n");
}
return 0;
}
hihocoder #1040 矩形判断(计算几何问题 给8个点的坐标,能否成为一个矩形 【模板思路】)
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原文地址:http://www.cnblogs.com/yspworld/p/4336081.html