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基于Oculus DK2和Kinect的3D体感游戏开发经验------关于上手Oculus DK2

时间:2015-03-14 16:39:57      阅读:1188      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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  在假期我和我的团队花了大约三个星期的时间完成了一款简单的3D体感游戏,用Oculus DK2(一个像头盔一样的东西,里面有屏幕)带来沉浸式的3D体验,利用Kinect来进行骨架追踪以便对玩家的动作做出反应,我的工作涉及Oculus这一部分下面简单的谈谈遇到的一些初期的小问题。

  1.拿到设备后按说明安装好了设备却发现设备没反应?

   首先你需要到官网注册开发者账号然后如果你是在Windows环境下的话就下载如下的文件安装即可,剩余的不安也行,浪费流量。

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      2.上面的东西安装成功后,再连接设备,点击隐藏图标里的小眼睛就会进入如下界面。

    (我在写的时候设备不在身边所以显示未连接,正常情况下会显示连接成功并显示序列号等一系列信息)

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   在这里要说的是你会看到show demo scene是灰的,现在需要你添加用户并给出一定的用户信息之后就可以点击。

   3.按我说的都做了,可还是看不到示例?

   答案是必须的,点击Tools->Rift Display Mode,进入如下界面后将默认的Direct HMD Access from Apps

   改为 Extend Desktop to the HMD,取消勾选DK1 Legacy App Support

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   现在运行示例代码,你会发现自己置身在一张办公桌前,桌上的本子,植物是不是都特别真实?

   别着急回头看看,我天!你的红色椅子,对!Oculus就是给你这样沉浸的3D体验。

   4.写在后面

   补充几点:1.个人觉得win8会更稳妥

        2.显卡驱动一定要新

        3.如果发现你看到的像是旋转的去屏幕分辨率(仅对DK2 RIFT)设置一下就好

        4.祝开发成功~~~

基于Oculus DK2和Kinect的3D体感游戏开发经验------关于上手Oculus DK2

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原文地址:http://www.cnblogs.com/bwju/p/4337673.html

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