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软件测试已然成为生产高质量软件必不可少的一个工程实践活动,其中软件测试方法更是种类繁多,对于初学者而言,记忆起来比较困难。因而我通过课上听讲及查阅资料加以简单地整理总结,方便大家有个整体的了解。
测试名称 | 测试内容 |
静态测试Static Test | 静态方法是指不运行被测程序本身,仅通过分析或检查源程序的语法、结构、过程、接口等来检查程序的正确性。对需求规格说明书、软件设计说明书、源程序做结构分析、流程图分析、符号执行来找错。静态方法通过程序静态特性的分析,找出欠缺和可疑之处,例如不匹配的参数、不适当的循环嵌套和分支嵌套、不允许的递归、未使用过的变量、空指针的引用和可疑的计算等。静态测试结果可用于进一步的查错,并为测试用例选取提供指导。 |
动态测试 Dynamic Test |
动态测试方法是指通过运行被测程序,检查运行结果与预期效果的差异,并分析运行效率、正确性和健壮性等性能。这种方法由三部分组成:构造测试用例、执行程序、分析程序的输出结果。 |
静态测试包括对软件产品的设计规格说明书的审查,对程序代码的阅读、审查等。静态分析的查错和分析功能是其他方法所不能替代的.已被当做一种自动化的代码校验方法。
动态测试是通过观察代码运行时的动作,来提供执行跟踪、时间分析,以及测试覆盖度方面的信息。动态测试通过真正运行程序发现错误。通过有效的测试用例,对应的输入脚出关系来分析被测程序的运行情况。
不同的测试方法各自的目标和侧重点不一样,在实际工作中。应将这两种方法结合起来运用,以达到更完美的效果。
测试名称 |
测试内容 |
Manual Test 手动测试 |
测试人员用鼠标去手动测试 (测试GUI),或者进行手动演算 |
Automation 自动化测试 |
用程序测试程序 (测试API) |
无论是自动化测试还是手工测试,其核心永远是测试用例。无效的用例,用任何方法去测试,都不会达到良好的测试目的。目前大部分的项目组都是手动测试和自动化测试相结合。因为很多测试无法做成自动化,很多复杂的业务逻辑也很难自动化, 所以自动化测试无法取代手动测试。当然自动化测试的目的是节约人力成本及时间成本,把枯燥的回归测试自动化起来,缩短项目周期,而这也恰恰是手动测试无法比拟的,手动测试最大的缺点就是技术含量低,单调乏味。
总而言之,手工测试胜在测试业务逻辑,而自动化测试胜在测试底层架构。
测试名称 | 测试内容 |
单元测试 | 单元测试(unit testing),是指对软件中的最小可测试单元进行检查和验证。对于单元测试中单元的含义,一般来说,要根据实际情况去判定其具体含义,如C语言中单元指一个函数,Java里单元指一个类,图形化的软件中可以指一个窗口或一个菜单等。总的来说,单元就是人为规定的最小的被测功能模块。单元测试是在软件开发过程中要进行的最低级别的测试活动,软件的独立单元将在与程序的其他部分相隔离的情况下进行测试。 |
集成测试 | 集成测试,也叫组装测试或联合测试。在单元测试的基础上,将所有模块按照设计要求(如根据结构图)组装成为子系统或系统,进行集成测试 |
确认测试 | 确认测试的目的是向未来的用户表明系统能够像预定要求那样工作。经集成测试后,已经按照设计把所有的模块组装成一个完整的软件系统,接口错误也已经基本排除了,接着就应该进一步验证软件的有效性,这就是确认测试的任务,即软件的功能和性能如同用户所合理期待的那样。 |
系统测试 | 系统测试是针对整个产品系统进行的测试,目的是验证系统是否满足了需求规格的定义,找出与需求规格不符或与之矛盾的地方,从而提出更加完善的方案。系统测试发现问题之后要经过调试找出错误原因和位置,然后进行改正。是基于系统整体需求说明书的黑盒类测试,应覆盖系统所有联合的部件。对象不仅仅包括需测试的软件,还要包含软件所依赖的硬件、外设甚至包括某些数据、某些支持软件及其接口等。 |
验收测试 | 验收测试是部署软件之前的最后一个测试操作。在软件产品完成了单元测试、集成测试和系统测试之后,产品发布之前所进行的软件测试活动。它是技术测试的最后一个阶段,也称为交付测试。验收测试的目的是确保软件准备就绪,并且可以让最终用户将其用于执行软件的既定功能和任务。 |
回归测试 | 回归测试是指修改了旧代码后,重新进行测试以确认修改没有引入新的错误或导致其他代码产生错误。自动回归测试将大幅降低系统测试、维护升级等阶段的成本。回归测试作为软件生命周期的一个组成部分,在整个软件测试过程中占有很大的工作量比重,软件开发的各个阶段都会进行多次回归测试。在渐进和快速迭代开发中,新版本的连续发布使回归测试进行的更加频繁,而在极端编程方法中,更是要求每天都进行若干次回归测试。因此,通过选择正确的回归测试策略来改进回归测试的效率和有效性是非常有意义的。 |
Alpha测试 | Alpha测试是由一个用户在开发环境下进行的测试,也可以是公司内部的用户在模拟实际操作环境下进行的测试。Alpha测试的目的是评价软件产品的FLURPS(即功能、局域化、可使用性、可靠性、性能和支持)。尤其注重产品的界面和特色。Alpha测试可以从软件产品编码结束之时开始,或在模块(子系统)测试完成之后开始,也可以在确认测试过程中产品达到一定的稳定和可靠程度之后再开始。 |
Beta测试 | Beta测试由软件的最终用户们在一个或多个客房场所进行。与 Alpha测试不同,开发者通常不在Beta测试的现场,因Beta测试是 软件在开发者不能控制的环境中的“真实”应用。用户Beta测试中遇到的一切问题(真实在或想像的),并且定期把这些问题报告给开发者。接收到在Beta测试期间报告的问题之后,开发者对软件产品进行必要的修改,并准备向全体客户发布最终的软件产品 |
测试名称 | 测试内容 |
功能测试 |
功能测试检查实际的功能是否符合用户的需求。测试的大部分工作也是围绕软件的功能进行,设计软件的目的也就是满足客户对其功能的需求。如果偏离的这个目的任何测试工作都是没有意义的。 功能测试又可可以细分为很多种:逻辑功能测试、界面测试、易用性测试、安装测试、兼容性测试等 |
非功能测试 | 一个软件除了基本功能之外,还有很多功能之外的特性,这些叫“Quality of Service requirement”服务质量需求。没有软件的功能,这些特性都无从表现出来,因此,我们要在软件开发的适当阶段-基本功能完成后做这些测试。 |
性能测试 |
能测试是通过自动化的测试工具模拟多种正常、峰值以及异常负载条件来对系统的各项性能指标进行测试。 软件的性能包括很多方面,主要有时间性能和空间性能两种。 时间性能:主要是指软件的一个具体的响应时间。比如一个登录所需要的时间,一个交易所需要的时间等。当然,抛开具体的测试环境,来分析一次事务的响应时间是没有任何意义的。需要搭建一个具体且独立的测试环境。 空间性能:主要指软件运行时所消耗的系统资源,比如硬件资源,CPU、内存,网络带宽消耗等。 |
安全性测试 | 安全性测试是在IT软件产品的生命周期中,特别是产品开发基本完成到发布阶段,对产品进行检验以验证产品符合安全需求定义和产品质量标准的过程 |
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